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  BACKBORD
  Verlag REALITY GAMES - ANDREAS FRANKE
  Autor Franke Andreas
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  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
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  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 10+ 1992
 
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  DIGITAL PURSUIT
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 25 min 8+ 1992
  Bluffen/Knobeln, Schätzen - Setz-/Position
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  GELEITZÜGE IM NORDATLANTIK
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 12+ 1992
 
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  KONTERBANDE
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 10+ 1992
 
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