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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Big Brain Bang
  Verlag Right Games / Russian Board Games
  Autor Goryunov Danila
  Grafik Voronin Denis
  Redaktion Machin Sergey
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 45 min 11+ de en ru 2015
  Lege - Würfel
Big Brain Bang

Big Brain Bang

 

Neuronen geben Gedanken weiter, der Spieltisch repräsentiert das Gehirn. Spieler fügen Fragmente des neuralen Netzwerks dazu und versuchen, ihre eigenen Gedanken weiterzugeben. Jeder Teil des Netzwerks bringt Siegpunkte. Man würfelt für eine Idee, wählt zwei von drei Würfeln aus und wirft einen nach genauen Regeln ein - dann legt man nach Vorschrift ein Plättchen und bestimmt nach dessen Standort den Besitzer. Mit dem schwarzen Würfel kann man Plättchen zerstören. Sind alle Plättchen auf dem Tisch oder zerstört, punktet man für sein Netzwerk und nicht benutzte Explosionsmarker.

 

Legespiel mit Würfeln für 2-4 Spieler ab 11 Jahren

 

Verlag: Rightgames RBG 2015

Autor: Danila Goryunov

Gestaltung: Denis Voronin

Web: www.rightgames.ru

Art.Nr. 35-02-01

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en ru * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Bug Race
  Verlag Right Games / Russian Board Games
  Autor Konnov Alexey Shklyarov Anatoiy
  Grafik Paltsev Alexey Trehgrannik
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 11+ de en it ru 2014
  Lauf - Lege - Familie

Bug Race

 

Käfer laufen zum Apfel und dürfen nicht stolpern und die Beine nicht durcheinanderbringen. In den Nischen zwischen Feldern ist Platz für die Beine. Um den Käfer zu bewegen, müssen die Beine korrekt platziert werden, ein Käfer darf seine Beine nicht verlieren, sie müssen orthogonal oder diagonal angrenzen! Zuerst werden die Beine bewegt, in freie Nischen, dann der Körper. Karten bestimmen, welche Beine bewegt werden, man muss nicht alle erlaubten bewegen. Zwischen Beinbewegungen darf man den Käfer bewegen. Pro Zug spielt man zwei Karten und gewinnt, wenn der eigene Käfer zuerst im Ziel ist - Körper genügt!

 

Lauf- und Setzspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Rightgames / RBG

Autor: A. Konnov, A. Shkylyarov

Grafiker: Paltsev, Trehgrannik

Web: www.rightgames.ru

Art.Nr.: 33-01-01

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: en * Regeln: en ru * Text im Spiel: nein

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  Confetti
  Verlag Right Games / Russian Board Games
  Autor Machin Sergey
  Grafik Machin Sergey
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit Geschi
  Aktion Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-7 ca. 20 min 9+ de en fr 2012
  Karten - Such/Sammel/schauen
Confetti

Confetti

 

Man soll Karten für punkteträchtige Kombinationen schnell einsammeln. Doppelseitige Karten zeigen auf einer Seite bunte Kreise auf weißem Hintergrund, immer drei Kreise in drei Farben in verschiedenster Anordnung, auf der anderen zeigt geometrische Muster, auch immer drei, in unterschiedlichster Anordnung, auf schwarzem Hintergrund. Die Hälfte der Karten wird ungemischt, weiße Seite nach oben, auf den Tisch geworfen. Alle fischen mit der rechten Hand Karten vom Tisch, aber nur mit Zeigefinger oder Zeigefinger + Mittelfinger, man kann ziehen, schubsen oder werfen. Gesammelte Karten bis zum Kartenmaximum  hälft man mit der linken Hand fest und punktet für Karten mit drei Kreisen einer Farbe in drei Grüßen und verliert Punkte für Karten, die man nicht nutzen kann.

 

Sammelspiel für 1-7 Spieler ab 9 Jahren

 

Verlag: Rightgames 2012

Autor: Sergey Machin

Grafik: Sergey Machin

Preis: ca. 14 Euro

Web: www.russianboardgames.com

Art.Nr.: 20-01-02

 

Zielgruppe: Für Familien

Spezial: 1 Spieler

Spezial: Viele Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr + it kr ru * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Evolution Continents ( Expansion )
  Verlag Right Games / Russian Board Games
  Autor Knorre Dmitry
  Grafik Machin Sergey
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 80 min 12+ de en fr it 2013
  Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel
Evolution Continents

Evolution Continents

 

Man züchtet seine eigenen Spezies und muss mit unterschiedlichen Mengen an Nahrung zurechtkommen. Jede Runde besteht aus den Phasen Entwicklung, Futtervorrat, Füttern und Aussterben mit Kartenziehen; jede Phase wird von jedem Spieler erledigt. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für überlebende Tiere und jede ihrer Eigenschaften mit Boni für Spezialeigenschaften. Die Erweiterung bringt drei Kontinente als Bruchstücke von Pangea, man kann in drei Arealen mit jeweils eigener Futterbasis agieren. Spezies eines Areals entwickeln sich unabhängig, können aber von einer Zone zur anderen wechseln.

 

Erweiterung zu Evolution für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Rightgames / RBG 2013

Autor: Dmitry Knorre, Sergey Machin

Gestaltung: -

Web: www.rightgames.ru

Art.Nr.: 13-02-03

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Evolution Plantarum ( Expansion )
  Verlag Right Games / Russian Board Games
  Autor Knorre Dmitry
  Grafik Machin Sergey
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 80 min 12+ de en 2016
  Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel
Evolution Plantarum

Evolution Plantarum

 

Die Evolution schreitet fort, auf Pflanzen entwickeln sich weiter. Die Grundregeln bleiben wieder unverändert, unverändert, aber dank neuer Eigenschaften ändert sich der Spielablauf. Pflanzen entwickeln Gifte und Dornen, die Tiere entwickeln Gegenmittel und spezielle Fressorgane, es können auch Symbiosen entstehen. Neu sind Pilze, Lianen, fleischfressende Pflanzen, Ephemer, Mykorrhiza, Wasserpflanze, Wurzelgemüse, Bäume, Parasiten, Dornig, Proteinreiche, Officinalis und Honigpflanze. Nur mit der Erweiterung Random Mutations zu spielen.

 

Erweiterung zu Evolution für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Rightgames 2016

Autor: Dmitry Knorre

Gestaltung: Sergey Machin

Web: www.rightgamesrbg.com

Art.Nr.: 13-02-05

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Evolution Random Mutations ( Expansion )
  Verlag Right Games / Russian Board Games
  Autor Knorre Dmitr
  Grafik Machin Sergey
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 12+ en 2014
  Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel
Evolution Random Mutations

Evolution Random Mutations

 

Man züchtet seine eigene Spezies und muss mit unterschiedlichen Mengen an Nahrung zurechtkommen. Jede Runde besteht aus den Phasen Entwicklung, Klima, Füttern und Aussterben. Für Entwickeln spielt man Karten entweder als Tier oder als neue Eigenschaft oder zur Populationserhöhung einer Art. Für Klima würfelt man und bestimmt Nahrung, Parasiten und Unterschlupf für die Phase Füttern. Dann sterben Tiere an Parasiten und Hunger. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für überlebende Tiere und jede ihrer Eigenschaften sowie für Eigenschaften, die den Nahrungsbedarf erhöhen.

 

Stand-alone Variante von Evolution für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Rightgames / RBG 2014

Autor: Dmitry Knorre, Sergey Machin

Gestaltung: -

Web: www.rightgames.ru

Art.Nr.: 13-02-05

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en ru * Text im Spiel: ja

 

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Evolution The Origin of Species
  Verlag Right Games / Russian Board Games
  Autor Knorre Dmitry
  Grafik Machin Sergey
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 12-99 de en fr 2011
  Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen
Evolution The Origin of Species

Evolution The Origin of Species

 

Man züchtet seine eigenen Spezies und muss mit unterschiedlichen Mengen an Nahrung zurechtkommen. Jede Runde besteht aus den Phasen Entwicklung, Futtervorrat, Füttern und Aussterben mit Kartenziehen; jede Phase wird von jedem Spieler erledigt. Für Entwickeln spielt man Karten entweder als Tier oder als Eigenschaft einer existierenden Art. Futter wird ausgewürfelt. Für Füttern nimmt man einen Futtermarker pro Runde. Nicht völlig gefütterte Tiere sterben samt ihrer Eigenschaften aus und werden abgeworfen. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für überlebende Tiere und jede ihrer Eigenschaften mit Boni für Spezialeigenschaften.

 

Kartenlegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Rightgames / RBG 2011

Autor: Dmitry Knorre, Sergey Machin

Gestaltung: Sergey Machin

Web: www.russianboardgames.com

Art.Nr.: EU-01-01

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: de * Regeln: de en ru * Text im Spiel: ja

 

   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 1 von 2 ..8/18
  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Evolution The Origin of Species Time to Fly ( Expansion )
  Verlag Right Games / Russian Board Games
  Autor Knorre Dmitry
  Grafik Machin Sergey
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 12-99 de en fr 2012
  Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel
Evolution The Origin of Species Time to Fly Expansion

Evolution The Origin of Species Time to Fly

 

Wir beschäftigen uns weiter mit Züchtungen und können nun diese erste Erweiterung zu Evolution ins Grundspiel einmischen und dadurch auch zu sechst spielen. Die Grundregeln bleiben unverändert, aber dank neuer Eigenschaften ändert sich der Spielablauf. Neue Eigenschaften / Charakteristika sind zum Beispiel: Schale - bleibt auch nach Aussterben im Spiel und kann statt Futter genommen werden; Intellekt - kann Tier mit nur einem Schutz fressen; Anglerfisch - kann nur als Tier gespielt werden; Spezialisierung wird in der Futterphase genutzt; Trematode - nutzt als Parasit Regeln für Paare; oder Fliegen, Hinterhalt, Tintenwolke usw.

 

Erweiterung zu Evolution für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: Rightgames / RBG 2012

Autor: Dmitry Knorre, Sergey Machin

Gestaltung: Sergey Machin

Web: www.russianboardgames.com

Art.Nr.: EU-01-02

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 8

 

Version: de * Regeln: de en ru * Text im Spiel: ja

 

   vorheriges Spiel   nächstes Spiel   nächste Seite Seite 1 von 2 ..9/18
  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Evolution Variation ( Sub-Expansion )
  Verlag Right Games / Russian Board Games
  Autor Knorre Dmitry
  Grafik Machin Sergey
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 80 min 12+ de en fr it 2015
  Karten - Würfel - Lege - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel
Evolution Variation

Evolution Variation

 

Man züchtet seine eigene Spezies und kämpft mit Nahrungsproblemen. Jede Runde besteht aus den Phasen Entwicklung, Klima, Füttern und Aussterben. Für Entwickeln spielt man Karten entweder als Tier oder als neue Eigenschaft oder zur Populationserhöhung einer Art. Für Klima würfelt man und bestimmt Nahrung, Parasiten und Unterschlupf für die Phase Füttern. Dann sterben Tiere an Parasiten und Hunger. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für überlebende Tiere und jede ihrer Eigenschaften sowie für Eigenschaften, die den Nahrungsbedarf erhöhen.

Variation bringt 18 neue Karten für Evolution und 6 Karten für Evolution Random Mutation.

 

Erweiterung für Evolution für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: Rightgames 2015

Autor: Dmitry Knorre

Gestaltung: Sergey Machin

Web: www.rightgames.ru

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: en * Regeln: en ru * Text im Spiel: ja

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Founders of the Empire
  Verlag Right Games / Russian Board Games
  Autor Kalinin Aleksej Tyulenev Petr
  Grafik Andrey Shcherbakov
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 12+ de en 2013
  Lege - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau
Founders of the Empire

Founders of the Empire

 

Man errichtet sein eigenes Reich mit vier Arten Kacheln: Grüne Kacheln für Landschaften liefern Ressourcen - Holz, Stein, Pflanzen und Wasser. Blaue Kacheln sind Dorfgebäude, die neben spezifischen Ressourcen gebaut werden. Lila Kacheln sind Stadt-Einrichtungen - Märkte, Gasthäuser, Werkstätten oder Kasernen und sollten auch neben Ressourcen gebaut werden, liefern aber auch Ressourcen und Marker für Sonderaktionen. Rote Kacheln als Tempel und Altäre liefern Siegpunkte. In seinem Zug legt man eine Kachel aus dem Vorrat in den Markt, kann dann einen Aktionsmarker spielen und muss dann eine Kachel vom Markt in sein Reich legen. Sind alle roten Kacheln verbraucht, addiert man seine Siegpunkte.

Schachteltext in fünf Sprachen, beiliegende Regeln in Deutsch und English

 

Legespiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: RBG / Rightgames 2013

Autor: Aleksei Kalinin, Petr Tyulenev

Gestaltung: Andrey Shcherbakov

Web: www.rightgames.ru

Art. Nr.: 30-02-01

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en + fr it pl ru * Text im Spiel: nein

 

 

 

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