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FREUNDE | ||||||
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Carta Impera Victoria | ||||||
Verlag | Ludonaute | |||||
Autor | Amy Remi | |||||
Grafik | Matt Christopher | |||||
Redaktion | Lefebvre Cédric | |||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2018 | ||
Karten | ||||||
Carta Impera Victoria
Man entwickelt seine Zivilisation und will als erster Dominanz in einem Themengebiet erreichen. Gelingt dies nicht, bevor der Zugstapel leer ist, entscheiden Mehrheitenwertungen über den Spielgewinn. Die Themen sind Armee, Religion, Wirtschaft, Wissenschaft, Kultur und Utopia, Karten dafür sind in drei Zeitalter geteilt, aber nicht gleichmäßig verteilt. Die Themengebiete liefern unterschiedliche Fähigkeiten, und es gibt permanente Effekte und einen Opfer-Effekt. Temporäre Allianzen sind nötig, ebenso kluges nutzen der Fähigkeiten- und Effekte-Kombinationen.
Entwicklungsspiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ludonaute 2018 Autor: Remi Amy Gestaltung: Christopher Matt Web: www.ludonaute.fr Art. Nr.: LUDD0008 / 2018-1-WTZ
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ||||||
Colt Express | ||||||
Verlag | Ludonaute | |||||
Autor | Raimbault Christophe | |||||
Grafik | Valbuena Jordi | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 40 min | 10+ | de | 2014 | ||
Setz-/Position - Such/Sammel/schauen | ||||||
Colt Express
Überfall auf den Union Pacific Express - wer wird der reichste Bandit der Bande? Banditen werden laut Vorgabe in die Waggons eingesetzt und man zieht 6 Karten vom eigenen Deck. In fünf Runden hat man in der Planungsphase reihum einen Zug und spielt eine Aktionskarte nach den Bedingungen der Rundenkarte in die Mitte, danach werden diese Aktionskarten in gespielter Reihenfolge ausgeführt - Bewegen, Ebene Zug/Dach wechseln, Feuer, Raub, Hieb oder Marshal. Nach dieser Aktionsphase wird noch ein eventuell auf der Rundenkarte angezeigtes Ereignis ausgeführt - zum Beispiel wütender Marshal, Bremsen oder Geiselnahme des Schaffners, usw.
Karten-Aktionen-Spiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ludonaute 2014 Autor: Christophe Raimbault Gestaltung: Jordi Valbuena Web: www.ludonaute.fr Art.Nr.: 176320
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Colt Express Postkutsche & Pferde | ||||||
Verlag | Ludonaute | |||||
Autor | Raimbault Christophe | |||||
Grafik | Valbuena Jordi Lefebvre Cédric Degiorgi Marinella | |||||
Redaktion | Rapp Sebastian Wenzlaff Sebastian | |||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 40 min | 10+ | de | 2015 | ||
Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Colt Express Postkutsche & Pferde
Mit Knobelrunden „Pferd oder Bandit“ setzt man Banditen in den Zug. Mit der Aktionskarte „Reiten“ kann ein Bandit aufs Pferd wechseln und vordere Waggons oder die Postkutsche erreichen. Sie ist quasi ein weiterer Waggon, den der Marshal nicht betritt; ihr Inneres und Dach sind für „Feuer“ und „Hieb“ benachbart zum Waggon auf gleicher Höhe. Ein Bandit in der Kutsche muss eine Geisel nehmen. Der Begleitschütze wird nur aktiv, wenn jemand die Geldkassette stehlen will. Whiskyflaschen sind eine neue Art Beute für die Aktion Raub. Weiters neu sind Geiseln, Rundenkarte, neue Ereignisse und eine Regel für Teamspiel mit Teams aus zwei Spielern.
Erweiterung zu Colt Express für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ludonaute / Asmodee 2015 Autor: Christophe Raimbault Gestaltung: Jordi Valbuena, Cédric Lefebvre, Marinella Degiorgi Web: www.asmodee.de Art. Nr. LUCOEX02DE
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cn de en es fr it nl pl * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Colt Express Zeitreise-Wagen ( Delorean ) | ||||||
Verlag | Ludonaute | |||||
Autor | Raimbault Christophe | |||||
Grafik | Parovel Ian Valbuena Jordi | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 40 min | 10+ | de | 2015 | ||
Setz-/Position - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Colt Express Zeitreise-Wagen
Der Zeitreise-Wagen kann mit dem Grundspiel oder der „Postkutsche & Pferde Erweiterung“ genutzt werden, er steht vor der Lokomotive und kann genutzt werden wenn am Rundenende ein Bandit allein darin steht – dieser wird unter Waggon, Postkutsche oder Lokomotive versteckt und in der nächsten Runde nach der Planungsphase in das Versteck gestellt. Der Wagen ist zum Dach und zum Inneren der Lokomotive benachbart, der Marshall kann ihn nicht betreten, kein Bandit kann auf dem Dach stehen und bei Bremsen gehen alle Banditen vom Dach der Lokomotive in den Zeitreise-Wagen.
Erweiterung zu Colt Express für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Ludonaute 2015 Autor: Christophe Raimbault Gestaltung: Ian Parovel, Jordi Valbuena Web: www.ludonaute.fr Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Discoveries ( The Journals of Lewis & Clark ) | ||||||
Verlag | Ludonaute | |||||
Autor | Chaboussit Cedrick | |||||
Grafik | Dutrait Vincent | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 14+ | de | 2015 | ||
Würfel - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Discoveries
Auf ihrer Expedition füllten Lewis & Clark ihre Reisetagebücher mit Beschreibungen neu entdeckter Pflanzen- und Tierarten und zeichneten Karten der durchquerten Landstriche. Als Expeditionsleiter sammelt man geografische, biologische oder ethnologische Erkenntnisse aus Stammes- und Entdeckungskarten. Dazu nutzt man eigene, fremde und neutrale Würfel nach sehr detaillierten Platzierungsregeln, teilweise über mehrere Runden hinweg für würfelsymbol-abhängige Aktionen. Kann jemand keine Karte im Erkundungsbereich neu legen, gewinnt man am Ende der Runde mit den meisten Entdeckerpunkten aus den drei Erkenntnisbereichen.
Worker Placement mit Würfeln für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Ludonaute / Asmodee 2015 Autor: Cédrick Chaboussit Gestaltung: Vincent Dutrait Web: www.ludonaute.fr Art.Nr. LUDISCO01DE
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Nomads ( Legends of Luma ) | ||||||
Verlag | Ludonaute | |||||
Autor | Kim Gary= Kim Gun-hee | |||||
Grafik | Parovel Ian Sauperamaniane Radja Masson Clément Tatarchenko Andrei Tolazzi Swann Biesse Patrick | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 40 min | 8+ | en | 2017 | ||
Bluffen/Knobeln, Schätzen - Such/Sammel/schauen | ||||||
Nomads
Teil II der Serie Legends of Luma. Die Entdecker aus Oh Captain, auf Reisen mit den Nomaden, sind verwirrt und müssen Geschichten-Fragmente als Legenden niederschreiben. Der aktive Spieler wählt: 1. Bewegen und Geschichten lauschen, man verteilt einen Stapel mit eigener Scheibe - eine pro Feld. Dann nehmen alle das oberste Plättchen eines Stapels neben einem Scheibenstapel mit eigener Scheibe obenauf und behalten Story oder Joker, Mond geht auf ein Mondfeld. 2. Lied bzw. Legende niederschreiben, dazu wirft man gesammelte Storyplättchen ab. Vier Mondteile im Mondfeld lösen eine Wertung aus - Lieder- und Legendenwerte minus Story- oder Joker-Plättchen.
Setz- und Sammelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ludonaute / Asmodee 2017 Autor: Gary Kim Gestaltung: Ian Parovel, Radja Sauperamaniane, Clément Masson, Andrei Tatarchenko, Swann Tolazzi, Patrick Biesse, Cédric Lefebvre Web: www.asmodee.de Art. Nr. LUNO01EN
Zielgruppe: Für Familien
Version: en * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Offrandes ( Offerings ) | ||||||
Verlag | Ludonaute | |||||
Autor | Lefebvre Cédric | |||||
Grafik | Pierô | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 60 min | 10+ | fr en | 2010 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
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FAMILIE | ||||||
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Oh Captain! ( Legends of Luma ) | ||||||
Verlag | Ludonaute | |||||
Autor | Sirieix Florian | |||||
Grafik | Degan Max Lefebvre Cedric Parovel Ian Quinault Pascal Sauperamaniane R. Tosello Davide Vuarchex Tom | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Kommun | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-6 | ca. 20 min | 8+ | en | 2017 | ||
Bluffen/Knobeln, Schätzen - Such/Sammel/schauen | ||||||
Oh Captain!
Teil I der Serie Legends of Luma. Ein Ungeheuer rettet Schiffbrüchige; in seiner Höhle finden sich seltsame Schätze. Man ist Entdecker oder passiv Kapitän. Als Entdecker kann man mit mehr Gold als der Kapitän meutern und Kapitän werden oder ihm loyal eine Münze geben; dann zieht man eine Beutekarte und berichtet an den Kapitän - wahr oder gelogen. Der Kapitän entscheidet über Kauf oder Einsetzen des Gegenstands. Erlaubt er Einsetzen, greift man einen Entdecker mit der Eigenschaft des genannten Gegenstands an, dieser kann akzeptieren oder zweifeln, wer Recht hat, bekommt Gold. Bei Erscheinen der Nomaden wertet man Gegenstände und einige Mehrheiten.
Bluff- und Sammelspiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ludonaute / Asmodee 2017 Autor: Florian Sirieix Gestaltung: Max Degan, Cédric Lefebvre, Ian Parovel, Pascal Quinault, Radja S., Davide Tosello, Tom Vuarchex Web: www.asmodee.com Art. Nr. LUCA01EN 2017-1-WTZ
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: en * Regeln: de en es fr it * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ||||||
Shitenno | ||||||
Verlag | Ludonaute | |||||
Autor | Lefebvre Cédric | |||||
Grafik | Dutrait Vincent | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Kommun | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | de en fr | 2011 | ||
Setz-/Position - Geschichte - Konflikt/Simulation | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Yggdrasil | ||||||
Verlag | Ludonaute | |||||
Autor | Lefebvre Cédric Rabellino Fabrice | |||||
Grafik | Le Roux Gwendal | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
LUDONAUTE BoardGameGeek |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 90 min | 13+ | fr en de nl it | 2011 | ||
Abenteuerspiel - Setz-/Position | ||||||