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FREUNDE | ||||||
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Expo 1906 | ||||||
Verlag | Gotha Games | |||||
Autor | Conzadori Remo Mangone Nestore | |||||
Grafik | de Michele Giorgio (= Erebus) | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 90 min | 14+ | en | 2015 | ||
Lege - Experten, komplex - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Zur Weltausstellung 1906 in Mailand stellen 40 Nationen technologische Neuheiten vor und versuchen Dampfkraft oder Elektrizität zu promoten, eine Jury bewertet die Erfindungen und entscheidet sich am Ende für eine der Technologien. Auf sechs Innovationspfaden kämpft man um die Führung und damit um SP für fertige Projekte und Boni. Auf dem Spielplan finden sich Ressourcen, Tehnologien und die Skalen für Patentamt, Prestige und Förderung. Auf seinem Labor platziert man Projekte, Technologien und Ressourcen und muss Schrott vergangener Projekte aufarbeiten. In jedem der mehreren Züge einer Runde spielt man eine Aktionskarte und führt sie aus; wer Konferenzraum spielt, beendet die Runde. Nach zehn Runden wertet man Projekte der bevorzugten Energiequelle, Stufe 8, 9 oder 10 der Innovationspfade.
Aufbauspiel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Gotha Games 2015 Autor: Remo Conzadori, Nestore Mangone Grafiker: Giorgio de Michele Web: www.gothagames.co.uk Art.Nr.: 27614 3
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ||||||
Race! Formula 90 | ||||||
Verlag | Gotha Games | |||||
Autor | Lala Alessandro | |||||
Grafik | De Michele Giorgio | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Kreati | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 270 min | 14+ | en | 2013 | ||
Rennspiel - Sport - Strategie | ||||||
Race! Formula 90
Autorennspiel, in dem jeder Zug einen oder mehrere Runden auf der Strecke simuliert und jeder Spieler nur ein Auto kontrolliert. Weitere Autos, sogenannte Roboter, bewegen sich automatisch auf der Strecke und konkurrieren untereinander und mit den Spielern. Man hat einen Satz Rennkarten und eine Auto-Tafel um die Veränderungen zu markieren. Die Autos werden mit Rennkarten bewegt und verbrauchen Ressourcen. Streckenzustand und Spezialereignisse beeinflussen den Rennverlauf. Wer am Ende des letzten Zuges in Führung liegt, gewinnt.
Rennspiel für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Gotha Games 2013 Autor: Alessandro Lala Gestaltung: Giorgio de Michele Web: www.ilgotha.org Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en it * Text im Spiel: nein
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