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Mindtrap ( Die Denksport-Falle Wenn Du denkst, Du denkst richtig, denkste! ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 60 min | 12+ | 1996 | |||
Kreativ/Kommunikation - Denk - Detektiv-/Deduktion | ||||||
MINDTRAP Ein neues Frage- und Antwortspiel, das man eher als
Logik- oder auch Rätselspiel mit verdeckten Fallen bezeichnen könnte. Zum
Beispiel "Annas Ohrring fällt in die Kaffeetasse, wo bereits Kaffee
drinnen ist, wird aber nicht nass" oder "Welche Holzarbeit wird in
den meisten Büros erledigt?" 500 solche Fragen und ein Spielplan, auf dem
man bei gelungenem Denken weiterkommt erfordern nur mehr richtiges
Um-die-Ecke-Denken für einen Spielspaß der besonderen Art. Ausgabe mit Schmidt-Logo Frage- und Antwortspiel * 2 oder mehr Spieler * ab 12
Jahren * 01041, Schmidt, 1996 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, POB 1185,
D-85378 Eching |
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