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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Priceless
  Verlag Winning Moves
  Autor Kremer Tom Orbanes Phil
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 60 min 13+ 1996
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Such/Sammel/schauen
PRICELESS

Priceless

 

Die Spieler beginnen mit Blankoschecks, die im Laufe des Spiels wertvoller werden, der Wert jedes Stückes hängt auch davon wie, wie gut es zu anderen Stücken die man schon hat, dazupassen.

 

Wirtschaftsspiel * 2-4 Spieler ab 13 Jahren * Autoren:  Tom Kremer und Phil Orbanes * ca. 45 min * #1003, Winning Moves, USA, 1996 *** Winning Moves Inc.

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