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Mindtrap ( Die Denksport-Falle Wenn du denkst, du denkst richtig, denkste! ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 60 min | 12+ | 1995 | |||
Kreativ/Kommunikation - Denk - Detektiv-/Deduktion | ||||||
MINDTRAP Ein neues Frage- und Antwortspiel, das man eher als
Logik- oder auch Rätselspiel mit verdeckten Fallen bezeichnen könnte. Zum Beispiel
"Annas Ohrring fällt in die Kaffeetasse, wo bereits Kaffee drinnen ist,
wird aber nicht nass" oder "Welche Holzarbeit wird in den meisten
Büros erledigt?" 500 solche Fragen und ein Spielplan, auf dem man bei
gelungenem Denken weiterkommt erfordern nur mehr richtiges Um-die-Ecke-Denken
für einen Spielspaß der besonderen Art. Ausgabe ohne Schmidt-Logo Frage- und Antwortspiel * 2 oder mehr Spieler * ab 12
Jahren * 01041, Schmidt, 1995 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, POB 1185,
D-85378 Eching |
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