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Hexen Jagd ( Wenn die Kicherhexe lacht, spitz` die Ohren und hab´ acht ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit GmbH | |||||
Autor | Weiner Avi Ganor Michael | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 45 min | 6-88 | 1993 | |||
Ausstattungsspiel - Such/Sammel/schauen | ||||||
HEXENJAGD Der erste
Spieler, der am Ende des Waldpfades den Blocksberg erreicht und die lachende
Hexe entdeckt, gewinnt. Der Spieler am Zug würfelt und bewegt seine Figur, bei
einer 5 muss er aussetzen, bei einer 6 wird der Blocksberg gedreht und die hexe
lacht. Der Spieler hebt einen Hut, unter dem er die Hexe vermutet, hat er
recht, zieht er 3 Felder vorwärts, hat er Pech, geht er die Zahlen unter dem
Hut zurück, auf einem Hellen Waldpfad darf er ebenfalls den Blocksberg drehen. Aktions-
und Merkspiel * 2-6 Spieler ab 6 Jahren * Autoren Weiner & Ganor * 01841,
Schmidt, Deutschland, 1993 * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, Box 1165, D-85378
Eching |
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