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FAMILIE | ||||||
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TK16 Master Kendama | ||||||
Verlag | ASPO GbR Benekt & Hohentanner & Wibbels | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 01 min | ohne | de | 2010 | ||
Action - Geschicklichkeit - Solitär | ||||||
TK16 Master Kendama
Geschicklichkeitsspiel, bestehend aus einer Kugel an einer Schnur und einem Griff mit Spitze und am Griff aufgesetzter Hantelform, was zusammen mit dem flachen Ende des Griffs vier „Teller“ für die Kugel ergibt. Mit verschiedenen Bewegungen soll die Kugel in die Luft geworfen und mit vorgegebenem Teller gefangen werden, zu Beginn und am Ende der Bewegung soll man in die Knie gehen. Verschiedenste Ausführungen zahlreicher Firmen, hier japanische Verpackung mit deutscher Regel von ASPO.
Geschicklichkeitsspiel für 1 Spieler, ohne Altersangabe
Verlag: ASPO 2010 Web: www.kendama.de Art. Nr.: 30212 8
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: jp * Regeln: de und andere * Text im Spiel: nein
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