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FREUNDE | ||||||
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Wilderness | ||||||
Verlag | Fryx Games | |||||
Autor | Fryxelius Daniel Fryxelius Thomas | |||||
Grafik | Fryxelius Daniel | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 60 min | 10+ | en | 2012 | ||
Abenteuerspiel - Entwicklung/Aufbau - Karten - Rennspiel | ||||||
Wilderness
Auf nach und nach aufgedeckten Landschaftsteilen bewegt man sich auf der Suche nach der Zivilisation in Richtung Osten; drei Parameter - Durst, Hunger und Erschöpfung - bestimmen den Spielerzustand, je erschöpfter man ist, desto weniger Energie hat man pro Zug. Man sucht Wasser und Lebensmittel, muss schlafen und Raubtiere bekämpfen. Jeder Tag hat vier Tag- und zwei Nachtzüge, mit speziellen Regeln pro Tag, Geländearten haben spezielle Regeln und Vorteile.
Spiel mit Thema Überleben für 2-8 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: FryxGames2012 Autor: Daniel und Thomas Fryxelius Gestaltung: Daniel Fryxelius Web: www.fryxgames.se
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: en * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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