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FREUNDE | ||||||
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School Fair Café Club | ||||||
Verlag | TohokuWisteria | |||||
Autor | Tsubu Yukihisa | |||||
Grafik | Motono | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 60 min | 10+ | jp | 2018 | ||
Worker Placement | ||||||
School Fair Café Club
Neue Mitglieder für den Afterschool Club über das School Fair Café! Runden bestehen aus Aktivitätsphase und deren Vorbereitung sowie Handelsphase. In der Aktivitätsphase hat man eine Aktion pro Zug bis man passt - Zeitmarker nehmen, Mitglied mit „fertig“ Status auf „bereit“ Status ändern oder Clubmitglied einer Aktivität zuordnen - Einladung, Schul-Aktivität, Außerschulische Aktivität. In der Handelsphase hat man reihum jeweils eine Aktion, bis zur Anzahl gleich seiner Publicity - Produkt verkaufen, Ausrüstung kaufen oder Handel beenden. Nach vier Runden wertet man Ansehen für eingeladene Mitglieder, Ausrüstung, Geldsparen und Aktivität.
Worker Placement für 3-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Tohoku Wisteria 2018 Autor: Yukihisa Tsubu Gestaltung: Motono Web: www.japonbrand.com Art. Nr. -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: jp * Regeln: en jp * Text im Spiel: ja
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