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FAMILIE | ||||||
Terry Pratchett Die Hexen | ||||||
Verlag | Mayfair Games Inc. | |||||
Autor | Wallace Martin | |||||
Grafik | Dennis Peter Mitchell Ian The Discworld Emporium | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 90 min | 13+ | de | 2013 | ||
Literatur - Abenteuerspiel - Lauf | ||||||
Terry Pratchett Die Hexen
Junghexen im Training in Lancre müssen Probleme lösen. Man legt Probleme aus, bewegt sich zu Fuß oder per Besen und zieht Karten. Am Ankunftsort kann man ein Problem lösen, wenn vorhanden, mit anwesenden Hexen Tee trinken oder gar nichts tun. Probleme werden mit Würfel + Karteneinsatz gelöst. Gelöste Probleme behält man; versagt man, kann man weglaufen. Tee trinken reduziert Kicher-Marker. Gibt es zu wenig Krisen-Marker oder liegen drei Elfen aus, endet das Spiel sofort ohne Gewinner. Ansonsten werten alle nach Auslegen des letzten Problems ihre gelösten Probleme minus Black Aliss für zu viel kichern und man gewinnt mit den meisten Punkten.
Scheibenwelt-Abenteuerspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mayfair Games / Asmodee 2013 Autor: Martin Wallace Gestaltung: Peter Dennis, Ian Mitchell, The Discworld Emporium Web: www.de.asmodee.com Art.Nr. 002105
Zielgruppe: Für Familien Alter: 10 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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