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FAMILIE | ||||||
Jackal & High | ||||||
Verlag | Zoch Verlag | |||||
Autor | Schmidt Andreas | |||||
Grafik | Beck Benedikt | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 8+ | de en fr it | 2012 | ||
Würfel - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Jackal & High
Rudelführerkämpfe in der Savanne! Man versucht, die Kartenwerte ausliegender Rudelkarten mit seinen drei Würfeln zu erzielen. Die Kartenauslage wird nach Spieleranzahl und Sonderregeln für Take 2 und Lucky 8 vorbereitet. In drei Würfeldurchgängen werden Würfel auf Karten abgelegt. Karten, wo man das erreicht, bekommt man, und auch eine eventuell vorhandene Take 2 Karte; andere Würfel gehen zu Geierwally. Gewinnt man eine Lucky 8, bekommt man nicht vergebene Karten der Auslage. Zocken um Geierwally bringt oder kostet Rudelkarten. Kann nicht mehr ausgelegt werden, gewinnt man mit den meisten Pfoten auf seinen Rudelkarten.
Würfelspiel für 2-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Zoch Autor: Andreas Schmidt Illustration: Benedikt Beck Web: www.zoch-verlag.com Art.Nr. 60 110 5028
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en fr it* Text im Spiel: nein |
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