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  Wort-Wexel
  Verlag Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
  Autor Ullmann Frank Werneck Tom
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 45 min 10+
  Wort
WORT-WEXEL

WORT-WEXEL

 

Jeder Spieler hat eine der Kontenspalten auf dem Plan, das Mittelfeld ist für die Stammworte reserviert. Jeder beginnt mit 6 Buchstaben, wer als erster ein Wort mit 4 Buchstaben bilden kann, legt es als Stammwort in die Mitte und zieht 4 Buchstaben nach, der nächste am Zug muss das Stammwort verändern – Buchstaben austauschen, Buchstaben austauschen und umarrangieren, um einen Buchstaben erweitern, erweitern und umordnen, Buchstaben vertauschen. Kann man nichts tun, muss man einen Buchstaben zurückgeben. Findet ein Spieler ein fünf-buchstabiges Wort, kann er umordnen, entfernen oder tauschen. Getauschte oder soinst wie erlangte Buchstaben kommen aufs Konto, Vorratsplättchen werden nachgezogen. Jedes Plättchen auf dem Konto zählt einen Punkt, kann man Worte aus den Buchstaben am Konto bilden, zählt jedes Wort 2 Punkte extra.

 

Neuauflage des bei Heyne erschienenen Spiels

Wortspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Tom Werneck, Frank Ullmann * 611 1149, Schmidt, Deutschland * Schmidt Spiel + Freizeit GmbH, München

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