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  Laß dich nicht fangen ( Wer sich fangen läßt, kommt in den Turm - wer befreit ihn? )
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Scherer Karl Held-Scherer Ingeborg
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 7-12 1978
  Lauf - Setz-/Position
Laß dich nicht fangen

Laß dich nicht fangen

 

Es wird reihum gewürfelt, verwendet werden nur Punkte von einem der beiden Würfel, erreicht man ein Feld mit einem gegnerischen Stein, wird dieser gefangen und erst befreit, wenn ein anderer Stein gefangen wird. Es gewinnt, wer seine beiden Steine zuerst im Ziel hat.

 

Würfelspiel * Serie: Mitbringspiele * 2-4 Spieler ab 7 Jahren * Autoren: Karl Scherer und Ingeborg Held-Scherer * 602 5 047 2 * Ravensburger, Deutschland, 1978 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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