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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Blokus 3D | ||||||
Verlag | Winning Moves | |||||
Autor | Kögl Stefan | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 7+ | de | 2008 | ||
Bau Spiel | ||||||
Blokus 3D Blokus geht aus der Ebene in den Raum und bedient sich dazu des Spielkonzepts von
Rumis: Im Spiel sind für jeden Spieler Bausteine
einer Farbe, geometrische Formen, aus Würfeln zusammengesetzt – die Spieler
bauen gemeinsam ein Gebäude auf einem der vier Pläne, für jedes Gebäude ist
eine maximale Bauhöhe je nach Spieleranzahl vorgesehen. Steine müssen mit einer
Seitenfläche angrenzend an einen Stein im ersten Zug und an einen anderen
eigenen Stein bei allen darauf folgenden Zügen gelegt werden. Es dürfen keine
Löcher entstehen und keine Steine über die Plangrenzen bzw. Formgrenzen
hinausragen. Wer einmal nicht legen kann, ist aus dem Spiel. Kann niemand mehr bauen,
bekommt man einen Punkt für jeden von oben sichtbaren Würfel, jeder nicht
verbaute Stein bringt einen Minuspunkt. Abstraktes Bauspiel * 1 oder mehr Spieler ab 6 Jahren *
Autor: Stefan Kögl * 1018
0, Winning Moves, Deutschland, 2008 *** Winning Moves Deutschland GmbH * www.winning-moves.de |
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