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  Farbenpoker ( Eine gute Spürnase und eine Prise Glück )
  Verlag Otto Maier Verlag Ravensburg
  Autor Wittenberg Heinz
  Grafik roth design cooperativ
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 30 min 10-99 de fr it
  Glücks / Zufall - Wett / Rate / Zocker - Würfel
Farbenpoker

Farbenpoker

 

Die Spieler beginnen mit 5 Chips, die Stäbchen werden Farbseite nach unten in eine Seite des Spielgeräts gesteckt. Wer dran ist würfelt und zieht ein Stäbchen – zeigt es eine der drei erwürfelten Farben bekommt einen Chip aus dem Vorrat und der nächste ist dran, rot ist nicht mehr gesucht. Wer keine der gesuchten Farben findet, zahlt einen Chip und steckt das Stäbchen in die andere Seite des Geräts. Sonderregeln für Paschwürfe und das Finden der dritten Farbe.

 

Würfelspiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Heinz Wittenberg * Design: Roth design kooperativ * 601 5 476 7, Ravensburger, Deutschland, © 1984 *** Otto Maier Verlag Ravensburg

 

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