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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Sim Serim ( Für Feen und Magier, die "um die Ecke" denken )
  Verlag Clemens Gerhards Holzwarenfabrik
  Autor Glumpler Heinrich
  Grafik nicht genannt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2,4 ca. 25 min ohne 2007
  Lege - Setz-/Position - 2-Personen
Sim Serim

Sim Serim

 

Ein Spieler sitzt als Fee vor der Sonne und spielt die hellen Steine, der andere vor dem Mond und nutzt die dunklen Steine. Abwechselnd setzen beide Spieler Steine in waagrechte Reihen und versuchen in den Diagonalen möglichst viele Stäbe = Gruppen aus 3 Steinen zu bilden, Stäbe mit mehr als 3 Steinen bringen allerdings Punkteabzug, es gewinnt wer die meisten Punkte hat.

Zu Beginn einer Runde nehmen beide Spieler 1-4 Steine verdeckt in die Hand, dann wird aufgedeckt und alle Steine werden platziert: Wer weniger aufdeckte platziert zuerst alle Steine, bei gleicher Anzahl derjenige Spieler, der in der Vorrunde zuerst gesetzt hat, bei Gleichstand in der ersten Runde setzt der Magier. Eine Reihe wird am Randfeld begonnen und dann wird die Reihe fortlaufend befüllt, bevor eine neue begonnen werden kann. Ein Dreier-Stab bringt 3 Punkte, jeder größere Stab bringt so viele Minuspunkte wie er Steine enthält.

 

Abstraktes Positionsspiel * 2 oder 4 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Heinrich Glumpler * ca. 25 Minuten * Gerhards, Deutschland, 2007 *** Clemens Gerhards Holzwarenfabrik * www.gerhards-holzwaren.de

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