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  Mach mit Spielend Neues lernen! Ritter Kunibert im Land der Zahlen
  Verlag Ravensburger Spieleverlag
  Autor Preiß Gerhard
  Grafik Antoni Birgit
  Redaktion
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  Kreativität
  Wissen
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  Texte Links Bilder
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1 ca. 10 min 4+ 2006
  Lernen - Erzählspiel - Solitär
Mach mit Spielend Neues lernen

Mach mit Spielend Neues lernen!

Ritter Kunibert im Land der Zahlen

 

Der Fehlerteufel ist los und in den Zahlenländern geht es drunter und rüber. Ritter Kunibert macht sich auf, den Fehlerteufel einzufangen und die von ihm gestohlenen Dinge in die Zahlenländer zurückzubringen. Der Teufel will einen Pakt: Ritter Kunibert muss in jedem Land ein Rätsel lösen, schafft er es, kommt der Teufel freiwillig mit. Es wird der Ordnungssinn angeregt, die Konzentration angeregt, der Umgang mit den Zahlen 1-10 trainiert und eine erste spielerische Annäherung an Mathematik ermöglicht.

 

Buch mit Spiel * Serie: Mach mit! Spielend Neues lernen * 1 Spieler ab 4 Jahren * Text: Gerhard Preiß * Illustration: Birgit Antoni * ca. 10 Minuten * 32 484 2, Ravensburger Spieleverlag, Deutschland 2006 *** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com

 

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