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Think. Merk-Mal ( Training für den Kopf ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Balu Wolf | |||||
Grafik | Fosshag Bengt Scheit Wolfgang | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 20 min | 16+ | 2005 | |||
Lernen - Denk - Experten, komplex - Merk | ||||||
Think. Merk-Mal Merkmal aktiviert Gedächtnis und Kreativität, die Spieler haben
Begriffskarten mit Bildern in der Hand, legen jeweils eine Karte aus und
erzählen die Geschichte weiter. Spielt jemand eine Memo-Karte muss der
vorherige Spieler die gesamte Geschichte von vorne wiederholen, Reihenfolge,
exakte Begriffe und die Story müssen stimmen. Wer zuerst alle Begriffskarten
ablegen konnte, gewinnt das Spiel. Es wird auch eine Solovariante angeboten. Konzentrations- und Erzählspiel * Serie: THINK * 1-6 Spieler ab 16 Jahren * Autor: Wolf
Balu * 27 426 0, Ravensburger,
Deutschland 2005 * Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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