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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Deutscher SpielepreisNeuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Manila
  Verlag Zoch Verlag
  Autor Delonge Franz-Benno
  Grafik Boden Victor
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 60 min 10+ 2005
  Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Würfel - Entwicklung/Aufbau
Manila

Manila

 

Im Schatten der Kolonialmacht existiert ein geheimer Seehandel einheimischer Kaufleute, aber die Frachtkähne sind nicht unbedingt seetüchtig und die Kapitäne nicht grade die besten. Es werden mehrere Seefahrten gespielt, es steuern immer 3 Kähne den Hafen mit Hilfe von Würfeln an, je nach Ladung gibt es dafür unterschiedliche Gewinne. Zunächst wird der Hafenmeister versteigert, der über Anteilscheine, geladene Güter und Startvorteile für die Kähne entscheidet. Danach können alle Spieler mit Geld Komplizen einsetzen um sie an Bord zu schleusen, Hafen- oder Werftfelder zu mieten, um an Reparaturen zu verdienen oder sich zum Versicherungsagenten erklären oder Piraterie verüben oder als Lotsen die Geschwindigkeit beeinflussen. Am Ende der Fahrt gibt es Gewinne für erfolgreiche Komplizen. Übersteigt eine Ware den Wert 30, gewinnt der Spieler mit dem größten Vermögen.

 

Wirtschaftsspiel * 3-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Franz-Benno Delonge * Grafik: Viktor Boden * ca. 60 min * 25100 4, Zoch, Deutschland, 2005 *** Zoch GmbH * info@zoch-verlag.com * www.zoch-verlag.com

 

 

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