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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Super-Hirn ( Du kannst mehr behalten als Du glaubst! ) | ||||||
Verlag | Jumbo International | |||||
Autor | Van Schalk Arthur van der Zande Paul | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 10 min | 14+ | 1999 | |||
Quiz - Experten, komplex | ||||||
Super-Hirn Super-Hirn will Spielspaß mit Gedächtnistraining
verbinden und verspricht besseres Gedächtnis nach einigen Spielrunden. Der
Würfel und das damit erreichte Farbfeld bestimmen die Aufgabe, meist muss man
sich bestimmte Dinge über einen gewissen Zeitraum merken und erst beim
Erreichen eines anderen Feldes beantworten. Die Aufgaben reichen von
Übersetzung von Swahili-Wörtern zu fehlenden Worten. Auf roten Feldern
beantwortet man eine Frage, auf gelben Feldern eine Frage, die er beantworten
muss wenn er mit der blauen Figur auf ein grünes Feld kommt. Für richtige
Antworten darf die eigene Figur im Zentrum weiterziehen. Schnupperpackung zur Spiel `99 in Essen mit
Hallen- und Standvermerk Probepackung
zum Gedächtnis- und Partyspiel mit Lerneffekt * 2-4 Spieler ab 14 Jahren * ohne
Nummer, |
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