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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Sound Memory | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Krause Joachim | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 2.5-7 | 2002 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen - Hör-Spiel, Musik, Geräusche | ||||||
Sound Memory Und immer wieder gibt es neue Varianten für den bekannten Klassiker –
diesmal kommt die elektronische Maus Marvin ins Spiel, die zu den Bildpaaren
noch Geräusche liefert. Maus Marvin wird eingeschaltet und nach einer
Begrüßungsmelodie hört man das erste Geräusch von 12 verschiedenen Geräuschen,
sie werden in zufälliger Reihenfolge erzeugt. Die Geräusche sind auch auf den
12 Bildpaaren dargestellt, wird ein passendes Paar gefunden, drückt man den
blauen Knopf der Maus, das Geräusch wird in diesem Spiel nicht mehr wiederholt.
Der Spieler am Zug drückt den Knopf, hört ein Geräusch und versucht das
passende Bildpaar zu finden. Bei richtigen Paar drückt er den blauen Knopf und
dann wieder den grünen Pfeil für ein neues Geräusch, ansonsten ist der nächste
dran und drückt gleich den grünen Pfeil. Am Ende gewinnt, wer die meisten Paare
gefunden hat. Such- und Merkspiel * 2-4 Spieler von 2 ½ bis 7 Jahren * 21 657 4, Ravensburger, Deutschland, 2002
*** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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