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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Tyros | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Wallace Martin | |||||
Grafik | Wagenfeld Bernd | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 90 min | 10+ | 2002 | |||
Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Setz-/Position | ||||||
Tyros Die Spieler folgen
den Spuren der Phönizier und erschließen den Mittelmeerraum – errichten
Handelposten, bauen sie zu Städten aus und finden neue Handelsrouten. Die dafür
nötigen Güter muss man geschickt erhandeln. Eine Spielrunde besteht aus
Handelskarten verteilen, Reiche erweitern und verschiedenen Kartenaktionen. Mit
diesen Kartenaktionen kann man Schiffe bewegen, Städte bauen, Schiffe bauen,
mit der Bank handeln oder mit einem Mitspieler handeln. Bei Spielende
gibt es Siegpunkte für Felder, die man mit Schiffen oder Städten kontrolliert,
je größer dabei ein Reich ist, desto mehr Punkte bringt es. Entwicklungs- und
Wirtschaftsspiel * Serie: Spiele für Viele * 3-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor:
Martin Wallace * ca. 90 min * 68 99 19, Kosmos, Deutschland, 2002 *** Kosmos
Verlag * www.kosmos.de |
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