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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Zauberberg | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Dorn Rüdiger | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 8+ | 2001 | |||
Lauf - Ausstattungsspiel - Familie | ||||||
Zauberberg
Die Zauberer schicken ihre Kobolde in den Wettlauf zum Turm
auf dem Zauberberg, wessen Kobold zuerst oben ankommt, gewinnt den Wettstreit
der Zauberer. Die Kobolde werden zu Spielbeginn in den Dörfern verteilt, die
Ereigniskärtchen auf den Wegfeldern. Der Spieler am Zug spielt entweder 2 oder
3 Karten aus oder tauscht seine Karten gegen neue Karten. Die Zahl der ersten
ausgespielten Karte bestimmt den Kobold, die zweite und dritte Karte bestimmen
die Zugweite. Ereignisse auf den Zielfeldern werden ausgeführt, mit
Zaubersteinen darf man eine Karte mehr auf der Hand haben. Trifft man einen
einzelnen Kobold, kann man sich draufsetzen um ihn blockieren oder in die
nächste Ebene wechseln. Trifft man auf eine 2er-Gruppe Kobolde, verschiebt man
den oberen um ein Feld in Zugrichtung, eventuelle Ereignisse für ihn werden
ausgeführt. Der Turm muss nicht mit genauer Zugzahl erreicht werden. Familienspiel mit Laufmechanismus * 2-5 Spieler ab 8 Jahren
* Autor: Rüdiger Dorn * 26 238 0, Ravensburger, Deutschland, 2001 *** Ravensburger
Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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