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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Turm & Wächter | ||||||
Verlag | Clemens Gerhards Holzwarenfabrik KG | |||||
Autor | Endres Christoph Wirth Robert | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 10+ | 2000 | |||
2-Personen - Setz-/Position | ||||||
TURM &
WÄCHTER Mit „Turm
& Wächter“ setzt Gerhards die Reihe der Autorenspiele innerhalb der
Spielereihe fort. Spielziel ist, entweder den gegnerischen Wächter zu schlagen
oder mit dem eigenen gegnerischen Wächter das Mittelfeld der gegnerischen
Grundlinie, also die Ausgangsposition des gegnerischen Wächters, zu erreichen.
Jeder Spieler hat 7 Turmsteine und einen Wächter, die Steine beginnen in
vorgegebener Ausgangsposition. Der Spieler am Zug muss eine eigene Spielfigur
bewegen, Spielfiguren sind der Wächter und die Türme, ein Turm besteht aus
einem oder mehreren Turmsteinen. Alle Figuren ziehen geradeaus in alle
Richtungen, die Zugweite entspricht immer der Höhe der bewegten Figur,
gegnerische Figuren können geschlagen werden. Erstmals
erschienen als Spielbeilage in der Edition Spielbox 45, Juli/August 2000. Abstraktes
Positionsspiel * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Christoph Endres &
Robert Wirth * ca. 10 –15 min * Gerhards, Deutschland, 2000 * Clemens Gerhards Holzspielwarenfabrik
KG * Postfach 2030 * D-56230 Ransbach-Baumbach * Fon +49–2623-2521 * Fax
+49-2623-4902 * Gerhards.Holzwaren@t-online.de
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