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Think. Mind Gym CD | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 20 min | 18+ | 1998 | |||
Lernen - Experten, komplex - Denk | ||||||
Think. Mind Gym CD CD-Rom und Buch Die Kombination von Trainingsbuch und CD-ROM bietet höchst effektive
Techniken und Methoden zur Optimierung der mentalen Fähigkeiten, die auch noch
von Anfang an Spaß machen. Zuerst erarbeitet man sich sein persönliches Profil,
springt dann in den Ideenpool, damit sich die Kreativität freischwimmen kann,
oder holt Nachschub für das Denktraining aus dem THINK TANK. Geboten werden kreative Denkspiele, knifflige
Denkaufgaben und Kopfnüsse, die geknackt werden
wollen, alles mit dem interaktiven Coach zum Training der eigenen Fähigkeiten. Denklernspiel * Serie: THINK. * 1 Spieler ab
16 Jahren * Autoren: Melrose, NoHo Digital * 27 416 1,
Ravensburger, Deutschland 1998 *** Ravensburger Spieleverlag |
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