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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen Spieler
  Carla Caramel
  Verlag Iello
  Autor Zarian Sara
  Grafik Etienne Apolline Roth Cindy Mougel Lise
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-6 ca. 10 min 4+ de en fr 2022
  Würfel - Kinder
Carla Caramel

Carla Caramel

 

Am Eiscremestand warten die Kinder auf ihr Eis, es muss verteilt werden, bevor es schmilzt. Fünf Kinder liegen in der Warteschlange. Reihum wird gewürfelt – für eine Eis-Sorte wird die entsprechende Eiskugel in eine Waffel gelegt, jede Sorte nur einmal pro Waffel und maximal drei Kugeln pro Waffel. Ist das nicht möglich, wird die Münze gewürfelt und entweder die Sonnen- oder die Kinder-Aktion ausgeführt, so wie für das entsprechende Würfelresultat. Für die Sonnenaktion geht die Sonne eine Position weiter, passiert sie eine Waffel mit drei Kugeln, schmilzt das Eis und die Waffel wird umgedreht. Für die Kinder-Aktion legt man eine Waffel mit mindestens einer Kugel an das erste Kind in der Schlange, dieses wird auf die Essen-Seite umgedreht. Haben alle Kinder eine Eiswaffel, gewinnen alle gemeinsam, sind zwei Eistüten geschmolzen, ist das Spiel für alle verloren. Variante mit Punktewertung.

 

Würfelspiel für 1-6 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Loki / Iello / Hutter Trade 2022

Autor: Sara Zarian

Gestaltung: Apollina Etienne, Cindy Roth, Lise Mougel

Web: www. www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 518980

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Spezial: 1 Spieler

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

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  KINDER Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Hâpy Families
  Verlag Iello
  Autor Cipière Olivier
  Grafik Moulins Anthony Roth Cindy
  Redaktion Lektorat & Übersetzung DE Florian Gräfe Daniel Theuerkaufer Lisa Prohaska
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis Gedäch
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 10 min 4+ de en fr 2022
  Such/Sammel/schauen - Merk
Hapy Families

Hâpy Families

 

In  einer Pyramide versteckte Gottheiten müssen befreit werden, sie gehören zu den sechs Familien Schakale/Anubis, Katzen/Bastet/, Krokodile/Sobek, Falken/Horus, Nilpferde/Taweret und Stiere/Apis; alle Karten werden laut Vorgabe in Pyramidenform in offenen und verdeckten Reihen ausgelegt. Der aktive Spieler muss eine – nicht abgedeckte - Karte aus der Pyramide auf die Hand nehmen, kann dann nach einer Gottheit fragen, z.B. nach Katze #1, und bekommt sie vom befragten Spieler, falls dieser sie besitzt. Hat man dann drei Gottheiten derselben Familie = Farbe auf der Hand, muss man sie offen auslegen. Wer eine Familie aus sechs Karten oder 5-4-3 Gruppen aus je 3 Gottheiten bei 2-3-4 Spielern, gewinnt. Mit Varianten für die Kartenauslage.

 

Set-Sammelspiel für 1-4 Spieler ab 4 Jahren

 

Verlag: Loki / Iello / Hutter Trade 2022

Autor: Olivier Cipière

Agentur: Forgenext

Gestaltung: Anthony Moulins, Cindy Roth

Web: www. www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 519598

 

Zielgruppe: Für Kinder

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Infernal Wagon ( Das ist ein Spiel mit dem Feuer )
  Verlag Iello
  Autor Fay Florian Emerit Alexandre
  Grafik Brissot Thomas Roth Cindy
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation Kommun
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 07 min 7+ de 2022
  Strecken- / Netzwerk-Bau - Karten - Kooperativ
Infernal Wagon

Infernal Wagon

 

Das Bergwerk droht einzustürzen, nur wenn man die Draisine rechtzeitig zum Ausgang bringt, wird man überleben. Alle spielen gemeinsam und möglichst schnell Karten aus, arbeiten den gesamten Stapel ab und spielen die Karte Ausgang bevor sieben Minuten vergangen sind oder die Draisine zerstört wird. Wer die beste passende Karte hat, spielt sie aus, wendet die Effekte an und zieht eine Karte vom Stapel. Die Ausrichtung der angelegten Karte ist beliebig, die Gleisstrecke muss fortgeführt werden, das Startsymbol der Karte muss an das Stoppsymbol der vorherigen Karte angelegt werden; sind diese Symbole nicht identisch, wird der Effekt der neu angelegten Karte ausgeführt. Nach dem Anlegen wird die Draisine auf die zuletzt gespielte Karte gesetzt. Mit Modulen für Varianten.

 

Kooperatives Streckenbauspiel für 2-5 Spieler ab 7 Jahren  

 

Verlag: Iello / Hutter Trade 2022

Autor: Alexandre Emerit, Florian Fay

Gestaltung: Thomas Brissot, Cindy Roth

Web: www.www.iello.fr / www.hutter-trade.com

Art. Nr.: 700391

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: de * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: nein

 

 

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