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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Daddy Cool | ||||||
Verlag | Huch & Friends | |||||
Autor | Meister Heinz | |||||
Grafik | Neuland ID | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 5+ | 2004 | |||
Kinder - Lauf | ||||||
Daddy Cool Die kleinen
Eisbären haben sich mit Farbe angepatzt und laufen mit Papa zum Waschen, zu
Beginn steht Daddy Cool mit den kleinen Bären am Start. Wer dran ist würfelt –
sind Eisschollen dabei wird Daddy Cool genauso weit gezogen und der Spieler
entscheidet sich ob er den Eisbären dazu zieht oder mit den restlichen Würfeln
weiter macht um mehr Eisschollen zubekommen. Bei einer angeknacksten Scholle
muss man würfeln da Einsturzgefahr besteht. Ist in einem Wurf keine Scholle
dabei, ist der Zug zu Ende und der Eisbär bleibt stehen. Liegen hinter dem
letzten Eisbären zwei Schollen, kommt die letzte aus dem Spiel, die anderen an
den Weganfang. Wer den Waschzuber erreicht, gewinnt. Laufspiel * 2-6
Spieler ab 5 Jahren * Autor: Heinz Meister * 87402 3, Huch & Friends, Deutschland, 2004 *** Huch & Friends * www.huchandfriends.de |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Jochen der Rochen | ||||||
Verlag | Zoch Verlag | |||||
Autor | Ludwig Manfred | |||||
Grafik | Neuland ID | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 4+ | 2004 | |||
Geschicklichkeit - Kinder | ||||||
Jochen der Rochen Jochen feiert Geburtstag auf der Unterwasserparty des Jahres. Das wackelige Tanzparkett wird mit Holzfischen und Jochen bestück. Wer dran ist drückt den Rand des Tanzparketts nach unten und versucht, einen Fisch jeder Farbe von der Tanzfläche rutschen zu lassen. Der Zug kann jederzeit beendet werden und man bekommt für jeden Fisch ein Tortenstück, wenn Jochen und ein zweiter Fisch gleicher Farbe nicht mitgerutscht sind. Wer alle fünf Fische von der Tanzfläche holt, kostet jeden Mitspieler ein Stück Torte, sie müssen es zurück in den Vorrat legen. Für den nächsten Spieler werden wieder alle Fische auf die Tanzfläche gelegt, hat ein Spieler 20 Tortenstücke, hat er gewonnen, schafft das niemand, gewinnt der Spieler mit den meisten Stücken, wenn alle Tortenstücke verteilt sind. Sammel- und Geschicklichkeitsspiel * 2-6 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Manfred Ludwig * Grafik: neuland-id.de * ca. 30 min * 24800 4, Deutschland, 2004 *** Zoch Verlags GmbH * info@zoch-verlag.com * www.zoch-verlag.com |
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