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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Clown Rondolino ( Dreh und pass auf deine Bälle auf! ) | ||||||
Verlag | Schmidt Spiel + Freizeit | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Muszynski Eva | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 4+ | 2000 | |||
Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
Clown Rondolino
Im Inneren der Spieleschachtel finden sich die 4 Jonglierkünstler, sprich
4 rotierende Scheiben. Dazu gibt es 25 Bälle in fünf Farben und ein Wirbelrad
anstelle eines Würfels. Wer dran ist, dreht das Wirbelrad: Zeigt es eine Farbe,
holt man sich den entsprechenden Ball aus dem Ablagefach und legt ihn in eines
freies Loch auf der eigenen Drehscheibe. Hat man diese Farbe schon, ist der
nächste dran. Zeigt das Rad den Clown, sucht man sich ein Rad eines anderen
Spielers aus und verdreht es um eine Position, verliert es dabei einen oder
mehrere Bälle, legt man diese bei sich ab, so man sie noch braucht. Wer als
erster 5 Bälle in verschiedenen Farben auf seinem Rad hat, hat gewonnen. Kinderspiel, Sammelthema
* 2-4 Kinder ab 4 Jahren * ca. 15 min *
40376, Schmidt Spiele, 2000 *** Schmidt Spiel + Freizeit GmbH *
Ballinstraße 16 * D-12359 Berlin * Fon: +49-30-6839020 * Fax: +49-30-6859078 * www.schmidtspiele.de |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Kubus Fidibus | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Rivollet Alain | |||||
Grafik | Muszynski Eva | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 10 min | 6-99 | 2005 | |||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
Kubus Fidibus Wer dran ist wirft
den Symbolwürfel. Bei einem der vier Zaubergegenstände benutzt der Spieler eine
Hand um den gewürfelten Gegenstand aus dem Schachteloberteil zu nehmen. Dann
nimmt man er den Zauberwürfel so in die Hand, dass die Seite in der Farbe des Gegenstandes,
nach oben zeigt und wirft den Gegenstand ein. Man darf den Würfel kippen, damit
nichts heraus fällt, aber kein Loch zuhalten. Für den Stern wirft man
irgendeinen Gegenstand auf der orangen Seite in das
passende Loch. Fällt das Quadrat, dreht man die violette Seite nach oben, man
muss nichts einwerfen. Fällt was heraus, muss man maximal zwei Sachen nehmen. Wird
ein Gegenstand gewürfelt, der nicht mehr da ist, gewinnt der Spieler mit den
wenigsten Gegenständen vor sich. Geschicklichkeitsspiel * 2-5
Spieler ab 6 Jahren * Autor: Alain Rivollet * Grafik:
Eva Muszynski * ca.
10 Minuten * 4485, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Mini-Spiel Hund ( Hundeglück ) | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Dirscherl Wolfgang | |||||
Grafik | Muszynski Eva | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 05 min | 5+ | 2005 | |||
Würfel | ||||||
Mini-Spiel Hund Hundeglück Ein Minispiel in der Dose als Schlüsselanhänger, mit mehrsprachiger
Regel. Die Knochen liegen in der halb geöffneten Dose, die Hunde stehen neben
der langen Dosenseite. Wer dran ist würfelt, erscheint die Hundehütte, wird die
Dose um 90 Grad gedreht. Für eine Augenzahl zieht der Hund um die Hütte, jede
Seite ist ein Feld. Erreicht ein Hund genau die offene kurze Seite, darf er
einen Knochen nehmen und in der nächsten Runde weiterziehen, fällt dabei die
Hundehütte bleibt der Hund noch eine Runde in der Hütte. Wer zuerst zwei
Knochen hat, gewinnt. Würfelspiel * Serie: Mini-Spiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Wolfgang
Dirscherl * Grafik: Eva Muszynski * ca. 5 min * 2697, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Mini-Spiel Igel ( Der Igelwettkampf ) | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Hösl Corinna | |||||
Grafik | Muszynski Eva | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 05 min | 4+ | 2005 | |||
Würfel | ||||||
Mini-Spiel Igel Der Igelwettkampf Ein Minispiel in der Dose als Schlüsselanhänger, mit mehrsprachiger
Regel. Jeder sucht sich eine Igelfarbe aus, alle Igel stehen im Kreis, alle
würfeln reihum. Für eine Augenzahl zieht man einen eigenen Igel weiter, die
anderen Igel sind die Spielfelder, man stellt die Figur auf den erreichten
Igel. Wird ein Igel gewürfelt, zieht man einen fremden Igel ein Feld weit. Für
das Ziehen von Igeltürmen gelten spezielle Regeln. Wer zuerst alle drei eigenen
Igel in einem Turm gestapelt hat, gewinnt. Würfelspiel * Serie: Mini-Spiel * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor:
Corinna Hösl* Grafik: Eva Muszinsky * ca. 5 min * 2698, |
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