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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Das allerbeste Baumhaus | ||||||
Verlag | 2Geeks | |||||
Autor | Almes Scott | |||||
Grafik | McIver Adam P. | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 8+ | de | 2016 | ||
Karten - Lege | ||||||
Das allerbeste Baumhaus
Man beginnt sein Baumhaus mit einem Startbaum samt Gleichgewichtsmarker. Man spielt drei Runden: Zuerst bekommt man sechs Karten, dann wählen alle verdeckt eine Karte, decken gleichzeitig auf und legen sie ins Baumhaus. Die restlichen Karten werden weitergegeben. Die erste Karte einer Farbe wird beliebig platziert, alle anderen dieser Farbe müssen eine Karte der Farbe berühren. Man kann fünf Ebenen auf den Startbaum legen, aber nie eine Karte an die Seite des Baums mit dem Gleichgewichtsmarker, er wird für jede Karte entsprechend verschoben. Nach fünf Karten wird die Runde mittels Bonuskarten und Wertungskarten gewertet, am Ende wertet man noch Mehrheiten in Farben für Boni.
Legespiel mit Karten für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: 2Geeks 2016 Autor: Scott Almes Grafiker: Adam P. McIver Web: www.2geeks.de Art.Nr.: TOG201502
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: cn de en pl th ua * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Heroes of Land, Air & Sea | ||||||
Verlag | Gamelyn Games | |||||
Autor | Almes Scott | |||||
Grafik | McIver Adam P. Rosenthaler Ian | |||||
Redaktion | Coe Michael Edwards Richard A Phillips Dylan D. | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 120 min | 14+ | en | 2018 | ||
Konflikt/Simulation - Entwicklung/Aufbau - Ressourcenmanagement | ||||||
Heroes of Land, Air & Sea
Krieg in Aughmoore! Man beginnt als eine von vier Fraktionen mit einem Krieger und zwei Leibeigenen, erforscht das Umland, vergrößert die Arbeiterschaft, verstärkt die Armee und baut seine Hauptstadt aus - durch kluge Wahl von Aktionen, Ausbeutung, Krieg und Ressourcenmanagement. Bei Erreichen eines der X-Ziele - eXplore - alle Forschungsmarker sind aufgedeckt, eXpand - alle Leibeigenen und Krieger eines Spielers sind im Spiel, eXploit - drei Türme eines Spielers sind im Spiel oder eXterminate - jemand hat eine gegnerische Hauptstadt zerstört - gewinnt man mit den meisten SP aus Gebäuden, Türmen, Einheiten, Zaubern, besetzten Regionen etc.
Ein 4X Spiel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Gamelyn Games 2018 Autor: Scott Almes Gestaltung: Adam P. McIver, Ian Rosenthaler Web: www.gamelyngames.com Art: HLAS01
Zielgruppe: Für Experten Spezial: 1 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tiny Epic Western | ||||||
Verlag | Gamelyn Games | |||||
Autor | Almes Scott | |||||
Grafik | McIver Adam P. | |||||
Redaktion | Coe Michael | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 14+ | en | 2016 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Tiny Epic Western
In einer Mischung aus Poker und Worker Placement möchte man seine Gang platzieren und der gefürchtetste Boss der Stadt werden. In sechs Runden setzt man die Gang an einen der Orte und spielt dort Drei-Karten-Poker, entweder gegen einen anderen Spieler oder gegen das “Haus”. Der Gewinner erhält Einfluss und kann ihn zum Erwerb von Gebäuden oder das Gewinnen von Duellen nutzen. Am Ende des Spiels gewinnt man mit den meisten Siegpunkten aus Gebäuden, dem Besitz der “wanted” Karte und den Industriepunkten aus dem Ranking der Industriemarker auf der Rathaus-Tafel.
4X Spiel für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Gamelyn Games 2016 Autor: Scott Almes Grafiker: Adam P. McIver Web: www.gamelyngames.com Art.Nr.: GG601
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en es * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tiny Epic Western Kickstarter De Luxe Promo Pack | ||||||
Verlag | Gamelyn Games | |||||
Autor | Almes Scott | |||||
Grafik | McIver Adam P. | |||||
Redaktion | Coe Michael | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 14+ | en | 2016 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Tiny Epic Western Kickstarter De Luxe Promo Pack
In einer Mischung aus Poker und Worker Placement möchte man seine Gang platzieren und der gefürchtetste Boss der Stadt werden. In sechs Runden setzt man die Gang an einen der Orte und spielt dort Drei-Karten-Poker, entweder gegen einen anderen Spieler oder gegen das “Haus”. Der Gewinner erhält Einfluss und kann ihn zum Erwerb von Gebäuden oder das Gewinnen von Duellen nutzen. Am Ende des Spiels gewinnt man mit den meisten Siegpunkten aus Gebäuden, dem Besitz der “wanted” Karte und den Industriepunkten aus dem Ranking der Industriemarker auf der Rathaus-Tafel. Mit vier neuen Orten, zwei Gunslinger Würfeln und „wanted“ Karte mit Fenster
Erweiterung zu Tiny Epic Western für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Gamelyn Games 2016 Autor: Scott Almes Grafiker: Adam P. McIver Web: www.gamelyngames.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Tiny Epic Western The Tycoon | ||||||
Verlag | Gamelyn Games | |||||
Autor | Almes Scott | |||||
Grafik | McIver Adam P. | |||||
Redaktion | Coe Michael | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 45 min | 14+ | en | 2016 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Tiny Epic Western The Tycoon
In einer Mischung aus Poker und Worker Placement möchte man seine Gang platzieren und der gefürchtetste Boss der Stadt werden. In sechs Runden setzt man die Gang an einen der Orte und spielt dort Drei-Karten-Poker, entweder gegen einen anderen Spieler oder gegen das “Haus”. Der Gewinner erhält Einfluss und kann ihn zum Erwerb von Gebäuden oder das Gewinnen von Duellen nutzen. Am Ende des Spiels gewinnt man mit den meisten Siegpunkten aus Gebäuden, dem Besitz der “wanted” Karte und den Industriepunkten aus dem Ranking der Industriemarker auf der Rathaus-Tafel. The Tycoon ist eine neue Boss-Karte
Erweiterung zu Tiny Epic Western für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Gamelyn Games 2016 Autor: Scott Almes Grafiker: Adam P. McIver Web: www.gamelyngames.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Weltausstellung 1893 | ||||||
Verlag | dlp games | |||||
Autor | Kevern J. Alex | |||||
Grafik | Sobel Beth McIver Adam P. Kingsley Jason D. atelier198 Malz Stefan | |||||
Redaktion | Hoyt Randy Schartz Dustin dlp | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 40 min | 10+ | de | 2016 | ||
Flächenmanagement - Deckbau - Such/Sammel/schauen | ||||||
Weltausstellung 1893
Als Organisator der Weltausstellung sucht man Gunst einflussreicher Leute und Exponate für die Ausstellung. Drei Runden enden mit einer Wertungsphase. Pro Zug schickt man einen Unterstützer zu einem Ausstellungsbereich, kann Unterstützer in beliebiger Menge und Reihenfolge spielen und deren Aktion ausführen oder sie abwerfen und nimmt damit für jeden Unterstützer im Bereich eine Karte. In der Wertungsphase löst man Midway-Tickets ein, wertet Bereiche für Medaillen, kann Exponate genehmigen lassen und ruft Unterstützer zurück. Nach drei Runden addiert man die Punkte auf Midway-Münzen, Führungsmedaillen und Sets genehmigter Exponate.
Set-Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: dlp Games 2016 Autor: J. Alex Kevern Gestaltung: Beth Sobel, Adam P. McIver, Jason D. Kingsley, atelier198, Stefan Malz Web: www.dlp-games.de Art. Nr. 1004-2016-1
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr pl * Text im Spiel: ja
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Yokohama | ||||||
Verlag | Okazu Brand | |||||
Autor | Hayashi Hisashi | |||||
Grafik | McIver Adam P. Nyano Ryo | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 12+ | en jp | 2016 | ||
Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Yokohama
Zu Beginn der Meiji Ära wird Yokohama internationaler Hafen und bedeutende Handelsstadt. Als dortiger Kaufmann baut man Lager, erweitert Verkaufskanäle, lernt fremde Technologien und erfüllt Bestellungen aus dem Ausland. Ein Spieler-Zug beginnt und endet mit Zusatzaktionen, dazwischen erfolgt die Hauptaktion aus Einsetzen, Bewegen, Gebietsaktion, 5-Einfluss-Bonus, Geschäfte/Handelshäuser errichten und Erholung; Schritte 4 und 5 sind optional. Zusatzaktionen sind einmal ausländische Söldner nutzen und beliebig oft Errungenschaftskarten oder Auftragskarten erfüllen. Kirchen, Zoll, Technologie, Länder und restliche Marker liefern Boni bei Spielende.
Wirtschaftsspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Okazu Brand / Japon Brand 2016 Autor: Hisashi Hayashi Gestaltung: Adam P. McIver, Ryo Nyano Web: www.japonbrand.com Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: en jp + cn de es fr it * Text im Spiel: nein
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