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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Il Principe | ||||||
Verlag | Mind the Move | |||||
Autor | Ornella Emanuele | |||||
Grafik | Mad4gamestyle | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 10+ | 2005 | |||
Entwicklung/Aufbau | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Il Principe | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Ornella Emanuele | |||||
Grafik | Schacht Michael Mad4gamestyle Freudenreich Oliver | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 12+ | 2006 | |||
Entwicklung/Aufbau | ||||||
Il Principe Jeder Spieler
führt eine Familie im Italien der Renaissance und versucht, die prächtigsten Gebäude
der Stadt zu bauen und die Familie in Kultur, Religion, Politik, Adel und
Handel zu vertreten sowie Einfluss in Gebieten und Städten zu erwerben. Jede
Runde besteht aus vier Phasen, in Phase 1 werden Gebäudekarten gezogen und
gelegt, in Phase 2 werden gelegte Gebäudekarten versteigert, in Phase 3 kann
jeder Spieler eine Stadt bauen oder Karten aus der Hand spielen. In Phase 4
legt jeder alle Rollenkarten auf das Brett, diese werden in Farbreihenfolge an
Spieler mit Gebäudemehrheiten verteilt. Siegpunkte gibt es auf der
Wertungsleiste für Städtebau, für Haupt- und Unterrollenkarten und Sets von
Gebäudekarten sowie Geld und Mehrheiten an Wappenmarkern in Gebieten. Wer die
meisten Siegpunkte hat, gewinnt. Entwicklungsspiel
* 2-5 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Emanuele Ornella * Grafik: Michael Schacht,
Mad4gamestyle, Oliver Freudenreich * ca. 90 Minuten * 6620, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Kingsburg | ||||||
Verlag | Mario Truant Verlag | |||||
Autor | Chiarvesio Andrea Iennaco Luca | |||||
Grafik | Mad4Gamestyle | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 10+ | 2007 | |||
Würfel - Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Kingsburg | ||||||
Verlag | Truant Spiele | |||||
Autor | Chiarvesio Andrea Iennaco Luca | |||||
Grafik | Mad4Gamestyle | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 10+ | de | 2008 | ||
Würfel - Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Kingsburg Die Erweiterung des Königreiches | ||||||
Verlag | Truant Spiele | |||||
Autor | Chiarvesio Andrea Iennaco Luca | |||||
Grafik | Mad4Gamestyle | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 120 min | 10+ | de | 2009 | ||
Würfel - Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
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FAMILIE | ||||||
Kragmortha | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Obert Walter Crosa Riccardo Enrico Massimilioono Bonifacio Fabricio Ferlito Chiara | |||||
Grafik | Crosa Riccardo Mad4Gamestyle Fahrenbach Marina Carey Fiona | |||||
Redaktion | Eller Heiko | |||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 60 min | 8+ | de | 2013 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
Kragmortha
Das Brettspiel zu „Ja, Herr und Meister“, die Spieler sind Goblins, die dem Dark Overlord die Zauberbücher stehlen wollen. Ein Zug besteht aus dem Spielen einer Bewegungskarte und dem Ziehen einer Karte. Trifft ein Goblin den Dark Overlord, wird eine spezielle „Vernichtender Blick“ Karte gezogen und ausgeführt. Betritt ein Goblin ein Teleporter-Feld, wird der oberste Teleport-Marker aufgedeckt und ausgeführt. Hat ein Spieler vier Vernichtender Blick im Spiel, scheidet er aus und das Spiel endet. Es gewinnt der Spieler mit den wenigsten Vernichtender-Blick-Karten.
Neuauflage, Erstauflage Mario Truant Verlag 2007
Fantasy-Abenteuerspiel für 2-8 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Heidelberger Spieleverlag 2014 Autor: Walter Obert, Riccardo Crosa, Massimilioano Enrico, Fabrizio Bonifacio, Chiara Ferlito Gestaltung: Riccardo Crosa, Mad4Gamestyle, Marina Fahrenbach Web: www.heidelbaer.de Art.Nr.: 4 015566 03267 5
Zielgruppe: Für Familien Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de it * Text im Spiel: nein |
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FAMILIE | ||||||
Rigor Mortis Kragmortha | ||||||
Verlag | Mario Truant Verlag | |||||
Autor | Obert Walter Crosa Riccardo Enrico Massimilioano Bonifacio Fabrizio Ferlito Chiara | |||||
Grafik | Mad4Gamestyle | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 90 min | 8+ | de | 2007 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Satire, Schwarzer Humor | ||||||