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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Dokmus
  Verlag Lautapelit
  Autor Punakallio Mikko
  Grafik Saramäki Sami Laine Markku
  Redaktion Wikström Max Jantunen Pauli Saku Toaminen Kasanen Jere Niittymäki Tony
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 40 min 10+ de 2016
  Würfel - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Dokmus

Dokmus

 

Dokmus wurde wiederentdeckt, als Stammeskrieger erbittet man die Hilfe des Gottes. Danach draftet man pro Runde eine Wächterkarte. Sie wird dann reihum aufgedeckt und die Spieler können in numerischer Reihenfolge der Karten pro Runde drei Steine regelgerecht setzen und die Wächteraktion ausführen, in beliebiger Reihenfolge. Für Steine gewählte Geländearten beeinflussen Positionen vorhandener Steine. Wächteraktionen sind Talisman nehmen, Plättchen oder Stein bewegen, Plättchen drehen oder beliebige Wächteraktion 2-4. Nach 8 Runden wertet man Ruinen, entdeckte Tempel und Mehrheiten bei geopferten Spielsteinen.

 

Setzspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag Lautapelit 2016

Autor: Mikko Punakallio

Gestaltung: Sami Saramäki, Markku Laine

Web: www.lautapelit.fi

Art.Nr. 27056 2

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en es fi fr se * Text im Spiel: nein

 

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  FAMILIE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Realm of Wonder
  Verlag Mindwarrior Games
  Autor Wikström Max Tuominen Saku Jantunen Pauli Punakallio Mikka
  Grafik Saramäki Sami
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 60 min 10+ de en + 7 weitere 2014
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Setz-/Position
Realm of Wonder

Realm of Wonder

 

Im Land der Wunder kreisen die Kontinente und die Spieler reisen als Fantasy-Charaktere um ihr Szenario-Ziel zu erreichen und an den Königshof zurückzukehren. Ein Zug beginnt mit einem Gebot für eine Auktion für die erste Nutzung von Magie und die erste Bewegung. In der Magie-Phase versucht man Gegner mit üblen magischen Tricks zu schädigen oder den eigenen Charakter aufzubessern. Man muss andere bekämpfen, Monster erledigen, Schätze finden und Ressourcenquellen nutzen. Für die gelöste Aufgabe gibt es eine Siegscheibe. Wer die Scheibe oder drei Zauberkugeln oder drei Ungeheuer ins Schloss bringt, gewinnt.

 

Fantasy-Abenteuer für 2-6 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Mindwarrior Games 2014

Autor: Max Wikström, Saku Tuominen, Pauli Jantunen, Mikka Punakallio

Grafiker: Sami Saramäki

Web: www.mindwarriorgames.com

Art.Nr.: 52715

 

Zielgruppe: Für Familien

Alter: 10

 

Version: multi * Regeln: de en fi * Text im Spiel: ja

 

 

 

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