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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Cthulhu Now Nocturnum Kalter Wind ( Kampagnenband II )
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Hardy Darrell
  Grafik Team
  Redaktion Heller Frank
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 180 min ohne de 2009
  Rollen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel
Cthulhu Now Nocturnum Kalter Wind Kampagnenband II

Cthulhu Now Nocturnum Kalter Wind

 

In Nocturnum erfahren die Charaktere vom drohenden Untergang der Welt und werden Opfer einer Verschwörung. Gejagt vom FBI, beginnt ein rasanter Wettlauf um die Rettung der Welt. Kalter Wind ist der Beginn der eigentlichen Kampagne, die Charaktere sind die Gejagten, konfrontiert mit Flugzeugabsturz, einem höllischen Sumpf oder seltsamer Irrenanstalt, und immer stellt sich die Frage, wem kann man trauen?

 

© Fantasy Flight

Rollenspiel-Modul * beliebig viele Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Darrell Hardy * Gestaltung: Team * Redaktion: Frank Heller * 44031G, Pegasus, Deutschland, 2009 *** Pegasus Press * Pegasus Spiele * www.pegasus.de

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Cthulhu Now Nocturnum Lange Schatten ( Kampagnenband I )
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Hardy Darrell Petersen Christian T. Warren Andrew Mark Peter
  Grafik Team
  Redaktion Heller Frank
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 180 min ohne de 2009
  Rollen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel
Cthulhu Now Nocturnum Lange Schatten Kampagnenband I

Cthulhu Now Nocturnum Lange Schatten

Kampagnenband 1

 

In Nocturnum erfahren die Charaktere vom drohenden Untergang der Welt und werden Opfer einer Verschwörung. Gejagt vom FBI, beginnt ein rasanter Wettlauf um die Rettung der Welt. Lange Schatten stellt den Hintergrund der Kampagne vor und liefert drei Einleitungsabenteuer, die auch einzeln spielbar sind. Es beginnt in Winternacht mit einer Mordserie in einer Bergbausiedlung in den Rockies, setzt sich fort in Königin des Zwielichts in einer kleinen Universitätsstadt, die mit einer neuen Straßendroge überschwemmt wird und gipfelt in Stille, wo die Charaktere in einem Bergkloster einen Vermisstenfall klären müssen und vom Untergang der Welt erfahren.

 

© Fantasy Flight

Rollenspiel-Modul * beliebig viele Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Darrell Hardy, Christian T. Petersen,  Andrew Warren, Peter Mark * Gestaltung: Team * Redaktion: Frank Heller * 44031G, Pegasus, Deutschland, 2009 *** Pegasus Press * Pegasus Spiele * www.pegasus.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Cthulhu Now Nocturnum Letzte Tage ( Kampagnenband III )
  Verlag Pegasus Spiele
  Autor Hardy Darrell
  Grafik Team
  Redaktion Heller Frank
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 180 min ohne de 2009
  Rollen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel
Cthulhu Now Nocturnum Letzte Tage Kampagnenband III

Cthulhu Now Nocturnum Letzte Tage

 

In Nocturnum erfahren die Charaktere vom drohenden Untergang der Welt und werden Opfer einer Verschwörung. Gejagt vom FBI, beginnt ein rasanter Wettlauf um die Rettung der Welt. Letzte Tage schildert eine Welt in Auflösung, die Charaktere stellen sich dem scheinbar Unabwendbaren und suchen in Dänemark und Moskau sowie dann im Himalaya nach Mitteln gegen den Untergang. Doc h am Ende muss der Komet daran gehindert werden, die Erde zu zerstören.

 

© Fantasy Flight

Rollenspiel-Modul * beliebig viele Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Darrell Hardy * Gestaltung: Team * Redaktion: Frank Heller * 44032G, Pegasus, Deutschland, 2009 *** Pegasus Press * Pegasus Spiele * www.pegasus.de

 

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Runebound Second Edition The Island of Dread
  Verlag Fantasy Flight Games
  Autor Wallace Martin Hardy Darrell
  Grafik Schomburg Brian Nicely Scott Ejsing Jesper
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 240 min 12+ 2005
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel
Runebound Second Edition The Island of Dread

Runebound Second Edition The Island of Dread

 

Runebound ist ein Abenteuerspiel, ist der uralte und böse Gott Assif Shib-Sa erwacht und bedroht die Lande, die Helden müssen die Insel entdecken und ihn zerstören. Dieses Abenteuer gewinnt, wer ihn als erster besiegt. Die Spieler sind reihum am Zug, jeder Zug besteht aus Auffrischung, Bewegung, Abenteuer, Markt und Erfahrung. Bewegung wird ausgewürfelt, als Abenteuer gibt es Herausforderungen, Ereignisse und Begegnungen. Am Markt kann man je nach verfügbarem Geld Objekte kaufen, Verbündete anheuern, Objekte verkaufen und sich Heilung verschaffen. Um Erfahrung zu bekommen, tauscht man die Erfahrungspunkte der Abenteuercounter gegen Erfahrungscounter ein.

 

Erweiterung zum Fantasy-Abenteuerspiel * 2-6 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Martin Wallace, Darrell Hardy * Grafik: Brian Schomburg, Scott Nicely und Jesper Ejsing * ca. 4 Stunden * VA10, 94231 8, Fantasy Flight, USA, 2005 *** Fantasy Flight Games * Vertrieb: Heidelberger Spieleverlag * www.fantasyflightgames.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Runebound Zweite Edition ( - )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Wallace Martin Hardy Darrell
  Grafik Nicely Scott Ejsing Jesper Miller Kurt
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 240 min 12+ 2005
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Ausstattungsspiel - Experten, komplex
Runebound Zweite Edition

Runebound Zweite Edition

 

Runebound ist ein Abenteuerspiel in der Welt von Runebound, als Helden wollen die Spieler Ruhm und Abenteuer erleben, Aufgaben erfüllen und sich Gefahren stellen. Die Spieler sind reihum am Zug, jeder Zug besteht aus Auffrischung, Bewegung, Abenteuer, Markt und Erfahrung. Bewegung wird ausgewürfelt, als Abenteuer gibt es Herausforderungen, Ereignisse und Begegnungen. Am Markt kann man je nach verfügbarem Geld Objekte kaufen, Verbündete anheuern, Objekte verkaufen und sich Heilung verschaffen. Um Erfahrung zu bekommen, tauscht man die Erfahrungspunkte der Abenteuercounter gegen Erfahrungscounter ein. Wer den Obersten Herrscher tötet oder drei Drachenrunen findet, gewinnt das Spiel.

© Fantasy Flight, Verlag und Vertrieb Heidelberger

 

Fantasy-Abenteuerspiel * 1-6 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Martin Wallace, Darrel Hardy * Grafik: Scott Nicely, Jesper Ejsing und Kurt Miller * ca. 4 Stunden * VA05, 24023 3, Heidelberger, Deutschland, 2005 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Senator ( A Game of Politics and Corruption in Ancient Rome )
  Verlag Fantasy Flight Games
  Autor Lang Eric M. Wilson Kevin
  Grafik Hardy Darrel Nicely Scott Finér Anders Galaday Ted Keating Scott
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-5 ca. 60 min 8+ 2004
  Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position
Senator

Senator

 

Spieler sind Senatoren im alten Rom und versuchen möglichst viele Themen erfolgreich zu vertreten, die anderen Spieler halten mit Einfluss, anderen Themen und Attentätern dagegen. Das Spiel wird vorbereitet, dann wird die Debattierphase gespielt, dafür wählt man ein Thema und dann spielt man Einflusskarten, Attentäter oder zieht sich zurück, bis ein Spieler überbleibt oder ein Attentäter gespielt wurde. In der Aufräum-Phase, bekommt man Einflusskarten zurück und die Vorbereitungen für die nächste Runde getroffen. Nach drei Runden summieren die Spieler beanspruchte und komplettierte Themen, der Spieler mit der höchsten Summe gewinnt.

 

Aufbauspiel * Serie: Silver Line * 3-5 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Eric M. Lang mit Kevin Wilson * Grafik: Darrel Hardy, Scott Nicely, Anders Finer, Ted Galaday, Scott Keating * ca. 45 min * MA11, 94182 3, Fantasy Flight, USA, 2004 *** Fantasy Flight Games * Vertrieb: Heidelberger Spieleverlag * www.fantasyflightgames.com

 

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