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Kleine Helden ( Das Kartenspiel ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | aus dem Siepen Malte | |||||
Grafik | Balzer Laura | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 10+ | 2007 | |||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Kleine Helden Jeder Spieler
führt eine Truppe kleiner niedlicher, aber ziemlich rabiater Fantasy-Helden und muss sie mit Waffen, Rüstungen, Zaubersprüchen
und magischen Tränken ausstatten, damit sie dann im Kampf überleben, denn es
gewinnt, wer zuletzt noch einen lebenden Helden besitzt. Man zieht sich seine
Helden, die mit Grundwerten und 15 Lebenspunkten beginnen. Pro Zug zieht man
zwei Unterstützungskarten und kann für jeden Helden eine Aktion machen,
Aktionen sind Helden ausstatten, gegnerischen Helden angreifen, allgemeinen
Zauber bewirken oder noch eine Karte ziehen. Wer alle Helden oder Kreaturen
verliert, scheidet aus. Kartenspiel mit Fantasy-Thema * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Malte
aus dem Siepen * Grafik: Laura Balzer * ca. 60 min * 79412 7, 17450G, Pegasus,
Deutschland, |
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Kleine Helden 2 Verstärkung | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | aus dem Siepen Malte | |||||
Grafik | Balzer Laura | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 10+ | de | 2008 | ||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Kleine Helden 2 Verstärkung
Jeder Spieler führt eine Truppe kleiner niedlicher, aber ziemlich rabiater Fantasy-Helden und muss sie mit Waffen, Rüstungen, Zaubersprüchen und magischen Tränken ausstatten, damit sie dann im Kampf überleben, denn es gewinnt, wer zuletzt noch einen lebenden Helden besitzt. Man zieht sich seine Helden, die mit Grundwerten und 15 Lebenspunkten beginnen. Pro Zug zieht man zwei Unterstützungskarten und kann für jeden Helden eine Aktion machen, Aktionen sind Helden ausstatten, gegnerischen Helden angreifen, allgemeinen Zauber bewirken oder noch eine Karte ziehen. Wer alle Helden oder Kreaturen verliert, scheidet aus. 120 neue Karten bringen optionale Aufträge, Runen, und ein- oder zweihändige Waffen sowie Nichtspielercharaktere und Spontane Ereignisse.
Kartenspiel mit Fantasy-Thema * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Malte aus dem Siepen * Grafik: Laura Balzer * ca. 60 min * 79457 8, 17451G, Pegasus, Deutschland, 2008 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
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Kleine Helden Memo | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Balzer Laura | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | ohne | 2007 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Kleine Helden Memo Jeder Spieler führt eine Truppe kleiner niedlicher, aber ziemlich rabiater Fantasy-Helden und muss sie mit Waffen, Rüstungen,
Zaubersprüchen und magischen Tränken ausstatten, damit sie dann im Kampf
überleben, denn es gewinnt, wer zuletzt noch einen lebenden Helden besitzt. Nun kann man mit den kleinen Helden auch Memo spielen, es gibt 32 Bildpaare
mit den Motiven von Laura Balzer, und man kann das Memo auch mit den anderen
Memos aus der Munchkin-Serie kombinieren, da alle die
gleiche Rückseite haben. Merkspiel mit Fantasy-Thema * ohne Angaben zu Spieleranzahl und Alter *
Grafik: Laura Balzer * 55030G, Pegasus, Deutschland, 2007 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de |
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Kleine Helden Schurken & Halunken | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | aus dem Siepen Malte | |||||
Grafik | Balzer Laura | |||||
Redaktion | Steines Jan Christoph | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 60 min | 10+ | de | 2010 | ||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Kleine Helden Schurken und Halunken
Jeder Spieler führt eine Truppe kleiner niedlicher, aber ziemlich rabiater Fantasy-Helden und muss sie mit Waffen, Rüstungen, Zaubersprüchen und magischen Tränken ausstatten, damit sie dann im Kampf überleben, denn es gewinnt, wer zuletzt noch einen lebenden Helden besitzt. Man zieht sich seine Helden, die mit Grundwerten und 15 Lebenspunkten beginnen. Pro Zug zieht man zwei Unterstützungskarten und kann für jeden Helden eine Aktion machen, Aktionen sind Helden ausstatten, gegnerischen Helden angreifen, allgemeinen Zauber bewirken oder noch eine Karte ziehen. Wer alle Helden oder Kreaturen verliert, scheidet aus. Diese Ausgabe von Kleine Helden enthält ein Szenarienheft mit Szenarien unter Nutzung alternativer Siegbedingungen und ist mit Kleine Helden und Kleine Helden 2 kombinierbar. Die Helden dieses Spiels sind ziemlich böse, sie treten als Halunken und Schurken gegeneinander an.
Variante zum Kartenspiel mit Fantasy-Thema * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Malte aus dem Siepen * Grafik: Laura Balzer * Redaktion: Jan Christoph Steines * 17455G, Pegasus, Deutschland, 2010 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
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