Parthenon
Jeder Spieler übernimmt eine
Insel in der Ägäis und beginnt mit einer Inselkarte mit Details zu seiner
Ausgangssituation. Das Spiel verläuft in drei Jahren mit je vier Jahreszeiten aus
je 10 Phasen. Es gewinnt, wer zuerst alle Gebäude seiner Insel gebaut hat. Jedes
Dorf stellt einen anderen Rohstoff her und jede Werkstatt ein spezielles
Handelsgut, Gold ist ein Handelsgut. Phasen: Ereignis – Produktion –
Inselhandel – Reise – Gefahren – Flottenhandel – Rückkehr – Bau – Abwurf – Archon.
Handelsspiel * 3-6 Spieler ab 12
Jahren * Autor: Jason Hawkins und Andrew Parks * Grafik: John Hawkins und Jessica
Ney-Grimm * ZMG 7003, Z-Man