Das Schloss
Vier mutige Abenteurer betreten das alte Schloss und treffen dort auf
die Geister der Abenteurer, die vor ihnen kamen, auf Schätze und auf
Zaubersprüche – werden sie diejenigen sein, die eine Nacht im Schloss
überleben? Der Spieler am Zug kann entweder eine Bodenkarte ziehen und anlegen
oder Aktionen setzen oder Geister bewegen. Aktionen sind: Bewegen, Tür öffnen,
kämpfen, Geheimgang, Lebensenergie tanken, zaubern, oder einen Tausch
ausführen. Sind die Geister der Brüder des Schlossherrn besiegt, gewinnt der
Spieler mit der wertvollsten Beute.
Abenteuerspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Kemal