Tsuro
Drache und Phönix
sind die Wächter über die Pfade des Lebens und wahren das Gleichgewicht
zwischen Glück und Unglück. Jeder Spieler legt seine Wegekarten aus und baut
damit einen Weg. Dieser Weg beginnt am Spielplanrand und führt ins Innere, man
soll so weit wie möglich kommen und nicht an einer Kante enden. Der aktive
Spieler legt eine seiner Karten in beliebige Richtung auf ein freies Feld neben
seinen Meilenstein, eine gelegte Karte kann nicht mehr umgelegt werden. Dann
kommt der Meilenstein auf die neue Karte. Erweitern sich durch die Karte die
Wege anderer Spiele werden auch deren Steine versetzt. Geht ein Weg an eine
Kante, scheidet dieser Spieler aus, der zuletzt verbliebene Spieler gewinnt.
Positionsspiel * 2-8
Spieler ab 12 Jahren * Autor: Tom McMurchie * Illustration:
Shane Small und Cathy Brigg WZK6301,