Mage Knight Sinister Expansion
Das innovative Prinzip der Mage Knight Figuren ist
noch immer die herausragende Idee bei den Tabletop-Figuren: Die Figuren werden
bereits vollständig bemalt geliefert, und – was ganz besonders interessant ist
– jede Figur hat in ihrer Basis eine Scheibe samt Sichtfenster, um alle
relevanten Werte der Figuren festzuhalten, d.h. man braucht keine mühsame
Buchführung mehr, um zu wissen, welcher Schamane sich gerade erholt oder wie
viel Kampfkraft der Drache jetzt gerade hat.
Mit Mage Knight Sinister Expansion wird die nächste
Erweiterung zu diesem System vorgestellt, die Serie enthält 100 neue Figuren.
Im Gegensatz zur Dungeon Expansion kommt die Sinister Expansion genau so wie
die Lancer Expansion nur als Booster-Packung auf den Markt, eine Packung
enthält aber vier verschiedene Figuren. Die Regeln sind in diesen Boostern
nicht beigepackt, man braucht ein Mage Knight Unlimited Starter Set.
Der thematische Hintergrund: Die Spieler kämpfen um
Das Land, und nun bieten die geheimnisvollen Solonavi ihre herausragenden
Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld an, allerdings um einen Preis! Die Serie
enthält acht Figuren, die Eigenschaften aus 2 Fraktionen besitzen. Diese
Figuren heißen Elite Krieger und können an Formationen teilnehmen, wenn alle
Teilnehmer an dieser Formation mindestens ein Fraktionssymbol gemeinsam haben.
Mage Knight ist eine gelungene Ergänzung für die
Tabletop-Systeme, die Figuren sind sehr schön ausgeführt und das System bietet
sogar Bausätze an, mit denen man das Gelände beleben kann. Das System soll
heuer auf andere Spielszenarien wie zum Beispiel Mech Warriors ausgeweitet
werden
Verlag: Wizkids /
Fanpro
Autor: Jordan
Weisman und andere
Anzahl der
Spieler: 2 oder mehr Spieler
Alter: ab 8 Jahren
Dauer: variabel
Art des Spieles: Tabletop mit sammelbaren Figuren
Positives/Negatives:
Figuren bereits
bemalt
Sammelthema
Innovatives
Punktezählsystem
Mit allen
Erweiterungen kombinierbar