Mage Knight Sinister Expansion

 

Das innovative Prinzip der Mage Knight Figuren ist noch immer die herausragende Idee bei den Tabletop-Figuren: Die Figuren werden bereits vollständig bemalt geliefert, und – was ganz besonders interessant ist – jede Figur hat in ihrer Basis eine Scheibe samt Sichtfenster, um alle relevanten Werte der Figuren festzuhalten, d.h. man braucht keine mühsame Buchführung mehr, um zu wissen, welcher Schamane sich gerade erholt oder wie viel Kampfkraft der Drache jetzt gerade hat.

 

Mit Mage Knight Sinister Expansion wird die nächste Erweiterung zu diesem System vorgestellt, die Serie enthält 100 neue Figuren. Im Gegensatz zur Dungeon Expansion kommt die Sinister Expansion genau so wie die Lancer Expansion nur als Booster-Packung auf den Markt, eine Packung enthält aber vier verschiedene Figuren. Die Regeln sind in diesen Boostern nicht beigepackt, man braucht ein Mage Knight Unlimited Starter Set.

 

Der thematische Hintergrund: Die Spieler kämpfen um Das Land, und nun bieten die geheimnisvollen Solonavi ihre herausragenden Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld an, allerdings um einen Preis! Die Serie enthält acht Figuren, die Eigenschaften aus 2 Fraktionen besitzen. Diese Figuren heißen Elite Krieger und können an Formationen teilnehmen, wenn alle Teilnehmer an dieser Formation mindestens ein Fraktionssymbol gemeinsam haben.

 

Mage Knight ist eine gelungene Ergänzung für die Tabletop-Systeme, die Figuren sind sehr schön ausgeführt und das System bietet sogar Bausätze an, mit denen man das Gelände beleben kann. Das System soll heuer auf andere Spielszenarien wie zum Beispiel Mech Warriors ausgeweitet werden

 

Verlag: Wizkids / Fanpro

Autor: Jordan Weisman und andere

Anzahl der Spieler: 2 oder mehr Spieler

Alter: ab 8 Jahren

Dauer: variabel

Art des Spieles: Tabletop mit sammelbaren Figuren

Positives/Negatives:

Figuren bereits bemalt

Sammelthema

Innovatives Punktezählsystem

Mit allen Erweiterungen kombinierbar