Trouble
Bei Trouble müssen
die Spieler dem Stein des Anstoßes ausweichen und möglichst schnell mit ihren
Spielfiguren ins Ziel kommen. Werden sie zum Ausruhen im Blockade-Feld gezwungen,
können sie durch eine richtige Konfliktlösung wieder Boden gut machen. Von
einem Wurf mit zwei Würfeln zieht der Spieler für den weißen Würfel seine
Figur, für den schwarzen den Stein des Anstoßes, Konflikte werden entweder über
Spiralkarten oder Stern-Karten gelöst, bei Sternkarten müssen sich die Spieler
für eine Lösung entscheiden und der Bewertung folgen. Wer alle drei Figuren im
Ziel hat, gewinnt.
Lauf/Würfelspiel *
2-4 Spieler ab 12 Jahren * © Denzel + Partner GmbH *** Fachverlag Denzel +
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