Das Zeitreise_Action_Spiel

 

Prof. Cyber baute eine Zeitmaschine samt Reservemaschine, die Reservemaschine ist gestohlen, die Spieler müssen die Geheimcodes finden bevor Captain Spooky sie findet und alles zerstören kann. Auf manchen Positionen muss mit den Karten und zusätzlichen Würfeln wie in einem Sammelkartenspiel ein Kampf ausgetragen werden.

Spielregel A4, mit Spielplan und Karten, alles lose

 

Werbespiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren *** Lego, Deutschland, 1997 *** Lego