Nomads of Arabia
Die Spieler reisen von Stadt
zu Stadt und fangen Wildtiere um sie am Markt zu verkaufen, wer das meiste Geld
hat um zu spenden, wenn der Pilger Mekka erreicht, gewinnt. In einem Zug bewegt
man seinen Nomaden und – je nach erreichtem Standort - setzt Fänger ein, um
Wildtiere zu rufen oder zu fangen, verschiebt die Wüste oder verkauft Tiere in
den Städten. Ein Schritt eines Nomaden ist immer kostenlos, für einen weiteren
Schritt bezahlt man für Tiere und Fänger, die man mithat. Städte tauchen beim Verschieben
der Wüste auf, man weiß, dass eine der letzten fünf Städte Mekka ist, wenn es
erscheint endet das Spiel.
Positionsspiel mit
Wirtschaftsthema * 3-6 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Kris
Gould * Illustration: Mike Raabe * ca. 60 Minuten * Wattsalpoag,
USA,