Simsala Grimm Das verzauberte Märchenbuch

 

Die Spieler müssen die fehlenden Seiten des Märchenbuchs im Märchenwald wieder finden. Wer dran ist würfelt und zieht und schaut sich das Plättchen neben dem Zielfeld an. Zeigt es das gesuchte Märchen, zeigt man es und nimmt die Karte, eine neue Karte wird aufgedeckt. Für Yoyo und Doc Croc darf man ein beliebiges Plättchen anschauen, für den Zauberer muss man eine neue Suchkarte aufdecken. Sind alle Märchen gefunden, gewinnt der Spieler mit den meisten Karten.

 

Laufspiel mit Märchenthema * 2-4 Spieler ab 4 Jahren * Autor: Peter Schurzmann * ca. 15 min * 10008.4, W & L, © 1999 *** W & L Verlagsgesellschaft mbH