Simsala Grimm Das verzauberte Märchenbuch
Die Spieler müssen die fehlenden Seiten des Märchenbuchs
im Märchenwald wieder finden. Wer dran ist würfelt und zieht und schaut sich
das Plättchen neben dem Zielfeld an. Zeigt es das gesuchte Märchen, zeigt man
es und nimmt die Karte, eine neue Karte wird aufgedeckt. Für Yoyo und Doc Croc darf man ein
beliebiges Plättchen anschauen, für den Zauberer muss man eine neue Suchkarte
aufdecken. Sind alle Märchen gefunden, gewinnt der Spieler mit den meisten
Karten.
Laufspiel mit Märchenthema * 2-4 Spieler ab 4 Jahren *
Autor: Peter Schurzmann * ca. 15 min * 10008.4, W & L, © 1999 *** W & L
Verlagsgesellschaft mbH