Der fliegende Holländer
Die Spieler ziehen als Fliegender Holländer über die
Meere und versuchen, vom Fluch befreit zu werden. Leuchttürme, Elementsteine
und Kompassstein werden eingesetzt, der eigene Kompassstein wird so
ausgerichtet, dass eine seiner 4 Farben auf die gleiche Farbe eines gegenüber
liegenden Leuchtturmsteines oder Hafens oder Kompasses gerichtet ist. Der Kompassstein
wird gemäß Farbanziehung beliebig weit in Richtung des anziehenden Steines
gleicher Farbe bewegt, Mehrfachanziehungen sind erlaubt. Gegnerische Kompasse können
geschlagen werden, sie kommen auf ein freies Feld. Erreicht man einen Hafen,
nimmt man einen Elementstein, hat man alle Elementsteine und steht wieder im
eigenen Hafen, hat man gewonnen.
Positionsspiel * 2-4 Spieler ab 6 Jahren * Autor: Wolfgang
Großkopf * VSK, Deutschland, 1990 *** VSK Spiele