TOUCH
Gespielt wird auf einem
Spielfeld 7x7, jeder Spieler hat 12 identische Steine einer Farbe, der eine
weiß, der andere schwarz. Jeder Spieler setzt in seinem Zug einen Stein auf das
Spielfeld oder auf einen anderen Stein, der bereits zuvor gesetzt wurde. Für
jeden gegnerischen Stein, den der neue Spielstein berührt, erhält der Spieler
einen Punkt. Die Spielsteine können nach folgenden Regeln platziert werden:
Der Raster des Spielfelds
stellt eine Begrenzung dar, Steine dürfen über die dadurch vorgegebene Fläche
nicht hinausragen. Eine Begrenzung nach oben gibt es nicht.
Die Steine müssen stabil
stehen. Einmal gesetzte Steine dürfen bei späteren Zügen nicht mehr weggenommen
oder verschoben werden.
Wer bei Spielende die
meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel. Um den Startnachteil auszugleichen,
erhält der Startspieler 2 Punkte gutgeschrieben. Um gewertet zu werden, muss
die Berührung über eine Fläche erfolgen, eine Berührung über Ecken oder Kanten
genügt nicht. Eine kompette Partie besteht aus 2 Spielen mit wechselndem
Startspieler, wer danach die meisten Punkte erzielt hat, gewinnt die Partie
TOUCH.
Taktisches Positionsspiel *
2 Spieler * ohne Altersangabe * Autor: Niek Neuwahl * ca. 20 min * GAM72/WS,
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