Key Largo
Die Spieler haben
als Taucher 10 Tage Zeit, Schätze vom Meeresgrund zu bergen, bevor die
Hurrikan-Saison beginnt. Pro Tag hat ein Spieler zwei Aktionen, eine vormittags
und eine nachmittags, dafür wählt er zwei seiner Aktionskarten aus. Die Vormittagskarte
wird aufgedeckt, alle stellen die Boote auf die entsprechenden Häfen und führen
ihre Aktion aus. Dann wird dasselbe für den Nachmittag wiederholt. Mögliche
Aktionen: An einem Wrack tauchen, Bar zur Meerjungfrau mit Taucher oder
Taschendieb anheuern oder eine Runde ausgeben, Delphinenbucht
für Sightseeing mit Touristen gegen Geld, Tauchladen zum Alten Seewolf zum Kauf
von Ausrüstung und Markt um Schätze zu verkaufen. Nach 10 Tagen gewinnt der
reichste Spieler.
Positions- und Sammelspiel * Serie: