Time Control
Die Spieler
schicken ihre Agenten in die Vergangenheit, um die Geschichte ihrer Gegner zu
zerstören und die eigene zu reparieren. Jeder Spieler hat sein eigenes
Spielbrett, im Lauf des Spiels kommen aus den Problemkarten neue Regeln ins
Spiel, es gewinnt wer überbleibt, denn wer mehr als 3 Probleme jeder Kategorie
hat, scheidet aus. Es gibt den Time Agent Turn mit Launch Phase, Alert Phase
und Action Phase, danach den Time Wave Turn n mit Advance Phase, Resolve Phase
und Grow Phase.
Entwicklungsspiel
* 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Auto: Anthony Thompson mit Sarah Sweedler *
TPI-0101, Thompson Industries, USA, 2004 *** Thompson Industries * www.thompsonindustry.com