Time Control

 

Die Spieler schicken ihre Agenten in die Vergangenheit, um die Geschichte ihrer Gegner zu zerstören und die eigene zu reparieren. Jeder Spieler hat sein eigenes Spielbrett, im Lauf des Spiels kommen aus den Problemkarten neue Regeln ins Spiel, es gewinnt wer überbleibt, denn wer mehr als 3 Probleme jeder Kategorie hat, scheidet aus. Es gibt den Time Agent Turn mit Launch Phase, Alert Phase und Action Phase, danach den Time Wave Turn n mit Advance Phase, Resolve Phase und Grow Phase.

 

Entwicklungsspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Auto: Anthony Thompson mit Sarah Sweedler * TPI-0101, Thompson Industries, USA, 2004 *** Thompson Industries * www.thompsonindustry.com