Liftoff!
Zu Spielbeginn hat jeder ein Budget für ein Jahr,
damit Können Programme wie Satelliten, Zentren, Abschussrampen etc. entwickelt
werden, Fehleranfälligkeit wird durch den Sicherheitsfaktor ausgedrückt,
spätere Erweiterungen sind billiger. Mas entwickelte Material wird für
Missionen eingesetzt, die in Schritte unterteilt sind, jeder Schritt benötigt
das reibungslose Funktionieren eines Programms, Defekte, Boni für frühzeitige
Starts auf Kosten des SF etc machen ein hohes Maß an Planung nötig.
Entwicklungsspiel * 1-4 Spieler ab 12 Jahren *
Autor: Fritz Bronner * 9001, USA, 1989 *** Task Force Games