Liftoff!

 

Zu Spielbeginn hat jeder ein Budget für ein Jahr, damit Können Programme wie Satelliten, Zentren, Abschussrampen etc. entwickelt werden, Fehleranfälligkeit wird durch den Sicherheitsfaktor ausgedrückt, spätere Erweiterungen sind billiger. Mas entwickelte Material wird für Missionen eingesetzt, die in Schritte unterteilt sind, jeder Schritt benötigt das reibungslose Funktionieren eines Programms, Defekte, Boni für frühzeitige Starts auf Kosten des SF etc machen ein hohes Maß an Planung nötig.

 

Entwicklungsspiel * 1-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Fritz Bronner * 9001, USA, 1989 *** Task Force Games