Super Duo

 

Man sammelt Muscle, Wit, Speed, Strength und Agility um Missionen zu erfüllen; vier davon liegen aus. Als aktiver Spieler zieht man eine Karte und hat dann eine Aktion - Mission füllen, Karten tauschen, Karte stehlen oder passen. Nur eine Karte kann eine Mission füllen, ihre Farbe bestimmt die Eigenschaft die man braucht und löst die Spezialregel der Mission aus.

 

Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren

 

Verlag: The Amsterdam Superhero Association 2014

Autor: Irma Chaigneau, Marije van Dodeweerd, Joris Dormans, Laurens Groenewegen, Jaser Luiten, Mulder Alex Remco van Swieten

Gestaltung: nicht genannt

Web:-

Art. Nr.: 07897 5

 

Zielgruppe: Für Familien

 

Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja