War Stories
Ein Spiel um
Strategie und Gedächtnis, während einer Teezeremonie versuchen zwei alte
Kriegsherren sich an eine alte Schlacht zu erinnern, mit den
Ziel den gegnerischen Daimyo zu fangen. Man zieht
abwechselnd und kann entweder zwei Kärtchen umdrehen oder eine Figur bewegen
bzw. eine gegnerische Figur fangen. Kärtchen sind Armee oder
Landschaftskärtchen, wer vier Bäume hintereinander aufdeckt, verliert. Die
Armee besteht aus fünf verschiedenen Steinen, die Regeln für bewegen und fangen
sind sehr umfangreich.
Positionsspiel mit
Shogun-Thema * 2 Spieler ab 10 Jahren * Autoren und
Illustration: Richard van Oostrum und Rob Vermeer *
Symbiose, Niederlande, 2005 *** Symbiose